7 de septiembre de 2007

.::REVISTA RPG MX 1° ANIVERSARIO::.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

.EDITORIAL

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Luego de esta editorial tan creativa, pasemos a la "verdadera" editorial.

Hoy se cumple una fecha importante para mí. No pense llegar a este día y mucho menos al lugar donde me encuentro ahora(hablando de trabajo, porque sigo viviendo en el mismo lugar de siempre =P). Cuando comence a trabajar en este proyecto, no tenía ni la remota idea de las aventuras, misiones y cosas que sucederían. Al principio, he de decir que no esperaba mucho, quizás solo revalorar lo que había hecho en dos años; pero dicen que las cosas buenas ocurren cuando menos te las esperas. Y sí, pasaron 52 semanas, todas ellas de trabajo y algunas otras de descanso y pocas de circunstancias que no permitieron publicar otros números, pero en todas ellas, no sólo he tratado de mostrarles parte de la cultura otaku en nuestro país, sino que he puesto todo mi empeño para que queden complacidos con esta publicación que ha salido semana a semana.

Aquí no nos encerramos a la crítica, mucho menos nos escondemos en los eventos y tampoco rechazamos las propuestas, comentarios y aportes que se han hecho a lo largo de este año. Personalmente esta revista me ha dado muchas cosas, tanto como aficionado y ser humano; como aficionado he visto el crecimiento de esta cultura del anime y he aprendido ciertas cosas, además de revalorar otras; como ser humano, este año fue tan especial como hace 10 años atrás, me volví a sentir vivo, tuve momentos personales angustiantes pero que se lograron solucionar y gane en ciertos aspectos de mi vida. En fin, creo que cuando cumples con un sueño, no debes darte por satisfecho; al contrario, hay que mantenerlo en pie, no dejarlo caer y continuar adelante.

Por eso, no sólo festejamos un año, continuamos trabajando, pensando en todos los gustos del otaku y no tan otaku, del aficionado a los videojuegos, del público que gusta del cosplay, de la gente que desea conocer más de la música y la cultura japonesa, o de los fans que nos piden más del doblaje mexicano, y eso es lo que se ha intentado hacer desde el número 0, tener espacio para todos ustedes. Bueno, siempre estaré agradecido con la gente que ha creído en lo que hago, también agradezco los aportes, los comentarios, las críticas y las sugerencias, porque sin ustedes, esta fecha no sería nada y seguramente, sino estuviera trabajando en esto, podría ser un delincuente, un drogadicto, una mala persona, etc... no se, sería alguien distinto, pero afortunadamente, no tome esos caminos. Decidí seguir el legado de un hombre que hubiera querido que continuarán con su trabajo y desgraciadamente, esa persona ya no esta con noostros en este mundo de manera presente, pero que esta en el corazón de esta publicación.

Para terminar esta editorial, en lugar de ponernos serios, hay que estar alegres, pero con el compromiso de seguir con este trabajo semanal y a veces, quincenal, con esto de que estamos trabajando en los eventos grandes en esta capital del país. Una cosa es segura, si ustedes lo desean, yo estaré trabajando el tiempo que quieran, tratando de mejorar en lo que este mal, pero forjando lo que ya he hecho y porque no, disfrutando mi afición y mi vida. Recordemos la filosofía del japones, son como el ave fénix, resurgen del mismo infierno, haciendonos pensar que cuando más nos encontremos en el suelo, podemos salir adelante y encontrar nuestro paraíso. Bueno, pues ha llegado el momento de que, como cada semana, comencemos con esta edición especial de aniversario de la Revista RPG MX, la revista que habla con hechos y no con palabras.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

ATTE. Cable("En la vida real, el que no se rinde es todo un valiente".)
Editor Revista RPG MX

NOTICIAS

.REUNIÓN DE ANIVERSARIO DE LA REVISTA RPG MX

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Bueno, no todo fue como quería pero al final, fue un bonito día. La reunión de festejo de un servidor fue el día Domingo 2 de Septiembre a las 11 de mañana. El punto de reunión fue el Metro Insurgentes Dirección Observatorio. Sólo asistieron, además de un servidor, 6 personas más. Mis amigos Isamu, Cromix, TJW, Misaki, Saria e Ilse de Uchiha convivieron con un servidor en el Restaurante de Comida Japonesa Mikafe, un espacio para el ambiente otaku.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

La comida fue muy buena y el ambiente más que agradable. Agradezco a las personas que pudieron estar con este "pobre otaku" la semana pasada. Haber si el próximo año se nos junta más gente o pronto les informaremos si se hace una reunión con más gente y más organización. Al final de la revista aparecerán los datos de este lugar, que además, hace una pequeña promoción. He aquí las fotos de la reunión en Mikafe.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

.RESIDENT EVIL 4 PARA WII, UN GRAN ÉXITO

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Resident Evil 4: Wii Edition excede proyecciones, ya que ha logrado casi el doble de ventas de lo esperado.

Capcom esperaba vender cerca de 420,000 unidades de RE4: Wii Edition mundialmente. El problema es que no acertaron con los números; colocaron sus expectativas demasiado bajas.

Mientras lees esto, más de 750,000 unidades de RE4 han sido vendidas y el número aumenta a cada momento. Si Capcom alguna vez dudo que Nintendo tuviese suficientes fans de la saga, ya se probó lo contrario. Esperemos que las ventas sigan subiendo y Umbrella Chronicles muestre resultados similares.

.ESTRENOS DE VID PARA SEPTIEMBRE

Estos son los títulos de manga que se estan vendiendo actualmente desde Agosto y Septiembre por parte de Grupo Editorial VID.

-Agosto
Dragon Quest #31
Nana #2
Slam Dunk #14
Chrono Crusade #3
Fruits Basket #23(Final)
Naruto #5
Gantz #2
Bleach #5
Angel Sanctuary #17
Ichigo 100% #2
Death Note #5
Yu Yu Hakusho #5
Elfen Lied #2
Ragnarok #2
Dragon Quest #32

-Muy pronto
Hunter X Hunter de Yoshihiro Togashi(23 Tomos actualmente)
D-GrayMan de Katsura Hoshino(7 Tomos actualmente)
ClayMore de Norihiro Yagi(8 Tomos actualmente)
FullMoon Sagashito de Arina Tanemura(7 Tomos)
Unbalance Unbalance Dall-Young Lim(5 Tomos)(Manhwa)
Rey del Infierno Ra In-Soo(20 Tomos)(Manhwa)
Astroboy de Osamu Tesuka(El Padre del Manga)
Hellsing de Kouta Hirano(8 Tomos)
RG Veda de CLAMP(10 Tomos)
Loveless de Yun Kouga(7 Tomos)
Fullmetal Alchemist de Hiromu Arakawa(15 Tomos)
La Línea Vértigo(Sandman, Hellblazer, Preacher)

-Pendientes
Ai Yori Aoshi #15
D.N.Angel #11
Inuyasha #13
Monster #13
Beyblade #13
XXXHolic #9
Tsubasa Reservoir Chronicle #14
Neo Genesis Evangelion: Iron Maiden #6

.NUEVO ANIME PARA LOS SIGUIENTES MESES

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Estas son las series que se estarán estrenando en Japón en estos meses:

-Agosto
Death Note 3-Hour TV Special(31 de Agosto)

-Septiembre
Aria The OVA-Arietta-(02 de Septiembre)
Kodomo no Jikan OVA(12 de Septiembre)
Moonlight Mile 2nd Season-Touch down-(13 de Septiembre)
ToHeart2 -OVA 3-(28 de Septiembre)

-Octubre
Dragonaut the Resonance(03 de Octubre)
Tensai? Dr. Hamax(06 de Octubre)
Shugo Chara(06 de Octubre)
Ghost Hound(18 de Octubre)
Gundam 00
Mokke
Minami-ke
Shakugan no Shana II
Prism Ark
Ef -a tale of memories-
Rental Magica
Kodomo no Jikan TV
Genshiken 2nd Series
Myself; Yourself
Kimikiss pure rouge
Blue Drop-Tenshitachi no Gikyoku-
Moyasimon
You’re Under Arrest! Full Throttle
Hidamari Sketch Special Edition
Majin Tantei Nougami Neuro
Tobaku Mokushiroku Kaiji
Jyushin Enbu-Heros Tales-
Goshuushousama Ninomiya-kun
Da Capo II
Maple Story
Kawaii Genie

-Noviembre
Yumedamaya Kidan

-Otros animes
Sketchbook-Full color’s-(Otoño 2007)
Night Wizard-The Animation-(Otoño 2007)
Bamboo Blade(Otoño 2007)
Suteki Tantei Labyrinth(Otoño 2007)
Shion no Ou(Otoño 2007)

TEMA GENERAL
Un año después...
Photo Sharing and Video Hosting at PhotobucketPor Cable

Siempre dicen que la primera vez que haces algo te acuerdas toda tu vida. Y si, hay momentos malos y momentos buenos como nuestro primer paso, nuestra primer palabra, nuestro primer amigo o hasta nuestra primera traición, nuestro primer amor y con eso, nuestro primer beso, pero también nuestra primera decepción amorosa, o posiblemente la primera vez que lloramos por alguien o reímos. En fin, creo que todos hemos pasado por varias de estas cosas. Y hoy, con motivo de este año de trabajo, presento esta pequeña restrospectiva, como fue que se logró llegar a esta fecha, que cosas se hicieron, entre otras cosas. Y sí, es la primera vez que hacemos un número especial =P. Bien, comencemos.

.Un pequeño paso para el otaku...

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

9 de Septiembre del 2006. Fue la fecha en que se me había ocurrido comenzar con este proyecto. ¿Cómo fue que llegue a esa decisión? Haciendo remembranza a lo que explicaba hace 6 meses en el Número 20 de la Revista RPG MX, fue una idea dada por alguien, además de otras personas que me dieron los ánimos suficientes para que siguiera por este camino. De hecho, el primer número salió en Sábado y comenzó siendo una idea para un foro, que lleva el nombre de RPG MX, perteneciente a mi amigo Masternodra, que me había apoyado mucho con el espacio para colocar los audios de mis entrevistas a actores de doblaje. He de decir que, al principio, la respuesta fue nula pero sabía que sólo era una prueba ese número 0. Cuando saque el primer número de la revista, la respuesta aumento mucho y con esa pauta comence a seguir con el trabajo.

La primera complicación llegó; por problemas en mi computadora y por falta de tiempo, retrasé un número y lo tuve que sacar una semana después, pero más que perjudicarme, salió muy bien. Se terminaba el año y un servidor pensó en lo que se haría después; a mitad del mes de Noviembre, hablé con personas para ser parte de prensa de un evento que venía en algunos días después que era la 1° Convención de Animación y Doblaje. Esa experiencia hizo crecer nuestro trabajo y se lograron grandes avances. A la salida del número 5, por fin, se pensaron en las portadas, mismas que no me gustaban del todo, ya que no contaba con ciertos recursos en mi pc. Para terminar el 2006, salió el número 12 y con eso tome un descanso de tres semanas, para planear bien el inicio del siguiente año de trabajo.

En 2007, se hizo un mejor planteamiento para las portadas y con eso comenzaron los temas, las polémicas y una mejor colaboración de varias personas, mismas que mencionaré a continuación. Una de ellas fue por parte de mi amigo Hiro Keizan, el cual ha puesto su humor y parte de su seriedad en algunos artículos; ahora el se encuentra ocupado e incomunicado con un servidor, pero en cuanto se comunique, regresará para traernos más de ese humor otaku que le conocimos en otras publicaciones. Otra amiga que ayudó en algunos aspectos fue Lauri, una fanática del género yaoi y yuri. La última colaboradora que entró de manera oficial en este proyecto fue Lluvia, que, no tenía precisamente notas otaku, sino que me presentó, al igual que a ustedes, notas con sentido humano, hablando de valores, dandole un lado más fresco a la publicación; ella actualmente se encuentra estudiando muy duro en la Universidad y por esa razón, no puede continuar trabajando con un servidor, al menos con sus artículos, pero que me sigue apoyando en lo moral y en lo posible. También varios de mis lectores como Cromix y Blackzero me han apoyado con varios aportes, los cuales agradezco mucho.

Para el número 23 de la Revista RPG MX, hubo un cambio sustancial y se cambió al modo blog, mismo que ha tenido mucho éxito. Se han puesto más cosas como música, videos que complementan los artículos, una tabla de mensajes para que pongan sus comentarios y por supuesto, un contador para que se verifiquen la cantidad de gente que entra a visitarnos, aunque ese empezó a funcionar desde el número 31. La Revista RPG MX ha estado en todos los eventos importantes del 2006 y 2007 como TNT, La Mole, MEGACOM, 1° Convención de Animación y Doblaje, 4° y 5° Picnic Cosplay por Grupo Konoha México, Nana Day, Festival de Arte Oriental, 8° Aniversario Comic's Rock Show, Cosplay On Ice GKM, Bazar Heaven of Anime y Bazar de la Computación y Videojuegos. Sin duda alguna, en cada evento que se realiza, no sólo trabajamos, sino que nos divertimos y disfrutamos de los eventos, estando más cerca del aficionado y la gente que lo hace posible.

.La estructura de la revista, lo que cambia y lo que se va

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Bueno, desde el número 0, la estructura de la revista no ha cambiado mucho. Una publicación debe tener noticias, para mantener informado al espectador. Y no sólo hay noticias de anime o manga, sino de doblaje, videojuegos, cosplay o cualquier nota curiosa que tenga que ver con cualquiera de los temas de interés alrededor del mundo. Una revista de anime no sería nada sin, por lo menos, una reseña de anime. Y hay de todos los géneros como Shonen, Shojo, Yaoi, Echii, Terror, Drama, Comedia, Escolares, Harem, Romance, Mechas, Pelea, etc. Otras secciones que se mantuvieron fijas fueron la música de anime, los viajes a Japón, conocida esa sección como Japanese Mystery Tour, y desde la segunda mitad de la revista, la reseña de los videojuegos. En ciertos números aparecieron los temas generales y de interés como Furry, Cosplay, Historieta mexicana, Anime influenciado, Harem, Cómics, entre muchisimos otros; algunas secciones aparecieron para complementar los números como Anime y la Vida Real y Anime para Principiantes, además de los famosos Death Match, donde poniamos a pelear a varios personajes o series, y en últimas fechas, el Top Otaku y las entrevistas a varios personajes. Otras secciones que fueron parte de este año fueron el Fanfic, la pregunta de la semana y la opinión del otaku, donde un servidor externa su opinión acerca de un tema relacionado con algo que ocurrió recientemente en el mundo otaku.

Y bien, muchos se preguntarán, que cambios habrá a partir de este y los siguientes números. Algunas secciones cambian su nombre; por ejemplo, Novedades y algo más se queda como una sección para eso y saldrá cada 15 días y comienza de manera "oficial" la sección de videojuegos. Convenciones y eventos cambia su nombre a Nota Otaku, ya que, gracias a la aceptación de mis artículos en algunos foros, este título tomó buena aceptación y con lo cual se tomo esta decisión. El anime y la vida real y Anime para Principiantes continuaran siendo parte de la revista y se irán rolando cada semana; las reseñas de anime continuarán, sólo que ahora, cada 15 días, habrá 2 reseñas de anime, una reseñada por mí y la otra por otro colaborador que comenzará a trabajar con nosotros a partir del siguiente número. Top Otaku irá apareciendo cada mes o cada tres semanas o para complementar un tema en especial. Hablando de especiales, los seguirá habiendo y por lo menos, habrá un número hablando de un tema en especial cada mes. En sí, no saldrá casi nada, sólo habrá cambios pequeños y que se irán viendo poco a poco.

Por si faltará algo más, continuarán las coberturas de eventos, donde los acercaremos más que nadie a todo lo que acontece, y seguiremos estando más cerca que nunca con la gente que hace posible el crecimiento de la cultura otaku en nuestro país, es decir, los cosplayers. Trataremos de mantener el ritmo de trabajo y de mejorar en los aspectos en los que hemos fallado a lo largo de este año como ciertas fallas de ortografía, algunos datos, entre otras clases de errores. En fin, son ustedes los que hacen posible que se mantenga esta publicación y a un servidor, le agrada este medio, por lo cual yo me seguiré comprometiendo con todos ustedes hasta que lo quieran. Mientras tanto, como lo mencione hace 3 números: "Todo va viento en popa, a toda vela y vamos por más". MUCHAS GRACIAS POR TODO.

ANIME
Cronología de animes 2006-2007 en la Revista RPG MX
Photo Sharing and Video Hosting at PhotobucketPor Cable

Muchos me pidieron que, para este número especial, hiciera como un miniresumen de todas las series de las cuales se han hablado en esta revista durante este año de trabajo. Y a manera de cronología, empezaremos a recordar estas series, lógicamente son sólo resumenes de los artículos, y si desean leerlos completos, pronto les pondremos todos en el blog, ya que algunos no estan disponibles aún, pero hay otros que ya pueden empezar a checar. Y para esto, usaremos mi COMBI, para comenzar este viaje en el tiempo por estos animes que conocimos en la revista este año.

.Revista RPG MX 1: Basilisk
Nuestra historia se traslada a dos pequeñas aldeas japonesas en la era Keichou, exactamente en el año 1614 A.D. y narra la rivalidad de los clanes enfrentados durante más de 400 años por el odio entre las familias. Los actuales representantes, Kouga Danjo de Kouga y Ogen de Iga no consiguieron fraguar su amor y resolver definitivamente esta rivalidad por lo que intentan conseguir que sus sucesores Gennosuke y Oboro cumplan su amor y puedan acabar con este enfrentamiento sin sentido; pero dicen que donde hay amor, también habrá muerte, así que sus planes se ven estropeados cuando Ieyasu, el actual Shogun, decide rivalizar a Kouga e Iga para ver quien de sus dos nietos será el próximo Shogun. En caso de que Kouga gane Kunichiyo sería el próximo Shogun y Kouga podrá vengar su rivalidad con Iga y ser protegida durante los próximos mil años, pero si Iga acaba con Kouga Takechiyo será el próximo Shogun.

Dos pergaminos inscritos con los 10 mejores guerreros ninja de cada aldea son enviados a sus respectivas aldeas con el fin de comenzar el terrible duelo que una vez más estropeará el destino de los sucesores de las dos aldeas e impedirá que su amor surja. Al principio del anime, podemos ver como los actuales líderes se matan mutuamente, por lo tanto hacen que el contrato de paz se rompa y empiecen los combates.

.Revista RPG MX 2: Arashi no Yoru ni(A Stormy Night)
La historia se centra en 2 animales: Una cabra pequeña llamada Mei, que vaga en una cabaña oscura de la montaña, buscando el refugio de una tempestad. Allí él encuentra a un acompañante durante esa oscura cabaña. Se refugiaron por la noche, luchando contra los terribles fríos; los compañeros no se pueden ver ni mucho menos oler él uno al otro, pero eso no impide que puedan hablar. Durante el transcurso de la noche, los desconcidos llegan a ser amigos y ellos prometen encontrarse uno al otro otra vez, utilizando la contraseña "La Noche Tempestuosa." A pesar de todo, Gabu, quien es un lobo, y Mei se quieren realmente uno al otro. Gabu apacible y Mei inocente llegan a ser una pareja regular, encontrando largos caminos y ven como su amistad maravillosa y secreta profundiza crece. Pero su secreto no es seguro. Pronto la multitud de compañeros de Mei y la manada de Gabu han averiguado a los amigos y por lo cual queda prohibida su alianza, presionando a los compañeros fieles para espiarse el uno al otro.

Desesperados por salvar su amistad, Mei y Gabu se encuentran durante otra tempestad terrible y vagan a la orilla de un río donde ellos lloran la pérdida de su secreto. Juntos ellos deciden nadar a la costa distante, esperando una reunión lejos de las presiones de un mundo en el que ellos pueden vivir sólos. Ellos saltan libremente en el agua. Cuándo ellos sobreviven al cruce ellos apartan sobre una montaña en busca del "bosque esmeralda" donde el lobo y la cabra pueden vivir por su lado. Pero ahora la manada de Gabu está en su búsqueda. Gilo, el líder del grupo de lobos, rastrea al par obsesivamente. Gilo perdió una oreja por una cabra y abriga una amarga envidia en contra de Mei. Para Gilo, Gabu es un traidor irredimido. En el viaje, Gabu tiene cuidado para satisfacer su hambre lejos de los ojos de Mei. Pero un día Mei lo encuentra con una mancha de sangre fresca. Pese a tener mucha hambre y su instinto de lobo, Gabu rechaza comerse a Mei. Al fin, parece que los instintos nativos deben prevalecer... Gabu y Mei se desesperan, pero ellos se encuentran en aprietos. Cuando los viajeros alcanzan la cumbre, ellos encuentran una ventisca terrible. Pese al hambre y el agotamiento, ellos se miran el uno al otro y Mei le dice a Gabu que se le puedo comer. Gabu lucha por controlar su impulso para apenas puede hacerlo. De repente, él oye que su grupo se acerca. Gabu esconde a Mei en una cueva y se encarara a sus amigos. De repente, hay una avalancha masiva. A la mañana siguiente, Mei sale de la cueva. En las repercusiones de la tempestad y la avalancha, la montaña se alfombra de blanco. Pero más allá de la nieve, él finalmente ve "el bosque esmeralda." El ha llegado al borde de la Tierra Prometida. Sin embargo, y aunque él lo llame, no hay signo de Gabu.

.Revista RPG MX 3: Zero no Tsukaima
Zero no Tsukaima es una adaptación de las novelas escritas por Noboru Yamaguchi e ilustradas por Eiji Usatsuka. Actualmente se esta editando el manga. Nuestra aventura toma lugar en un mundo paralelo, donde la magia es algo común y las clases sociales básicamente se dividen en nobles y plebeyos, siendo los nobles aquellos con capacidad de realizar magia. Las clases de magias en este mundo se dividen según el clásico pentagrama Godai, que representa los cinco elementos japoneses: Chi(Tierra), Sui(Agua), Ka(Fuego), Fu(Viento), y Ku (Vacio). Los distintos magos se especializan en uno de los cinco elementos; sin embargo no hay registros de que alguien pudiese dominar el Vacio.

Louise Françoise le Blanc de la Valliere(dejemos el nombre en Louise) es una estudiante de segundo año de la Academia Magica Tristein, y es famosa en toda la academia de magia por tener un record perfecto de fracasos, por ello su apodo de “Zero no Louise”. Durante la tradicional ceremonia de invocación de Tsuikaimas(sirvientes o familiares mágicos), ella es la primera en invocar a un plebeyo como Tsuikama. Se trata de Saito Hiraga, un estudiante común y corriente de Tokio. Tras sellar su unión con un beso, se graban unas runas en el brazo de Saito, estas runas son fuera de lo comun, y según el director de la escuela se tratan de las runas que identifican a un Tsuikaima legendario, estas runas por ejemplo le dan extraordinarias habilidades con la espada, aunque no esta claro cual es su verdadero significado. Al principio Saito es tratado muy mal por Louise, pero con el tiempo sus lazos se hacen más fuertes. Además de los dos protagonistas, tenemos a los demás miembros de la clase, como Guiche, Kirche y Kirche.

.Revista RPG MX 4: Sukisyo!
En un instituto para varones un suceso ha desconcertado a todo el alumnado y profesores: Un alumno se ha caido del cuarto piso y milagrosamente sigue vivo, pero desgraciadamente ha creado una amnesia que omitirá recuerdos de su niñez y más cosas que son claves en la serie. Ha salido del hospital y descansa comodamente en su habitación compartida. Es de noche y un joven de alborotados cabellos azules(Sora Hashiba) duerme abrazado de su elefante rosa(No pregunten el porque ¬///¬). Se abre la puerta, otro joven de largos cabellos rosas atados en una coleta simple, llega y mira con deseo y un brillo rojizo a Sora. Literalmente, se monta sobre el y toca su cuello, bajo su pijama y susurra calidamente a su oido: "Yoru, Yoru ven a mi, te deseo Yoru". En eso, Sora abre los ojos y casi se desmaya al ver tan cerca los ojos de aquel muchacho(y de paso sentir algo rozar entre su pierna) y lanzandolo por los aires... literalmente, claro...

Sora pregunta todo rojo el porque de su acción y el muchachito le dice que no lo quiere a el, que quiere a Yoru. Sora no entiende nada porque no sabe nada de ese tal "Yoru" y le pregunta su nombre al jovencito, que se dice llamar Ran y a la vez que le sigue intentando "sacar" a Yoru, pero negandose a que lo siga tocando, se va a dormir fuera de su habitación. Amanece y le comenta a su amigo Matsuri Honjou(de cabellos largos y rubios), jefe de dormitorios, sobre su nuevo compañero de cuarto, que resulta ser un viejo amigo de la infancia llamado Sunao Fujimori(prefiere que le digan Nao), pero Sora niega conocerlo y afirma que se llama Ran, para después ser golpeado tremendamente por el ofendido Nao, quien sale de su habitacion indignado. Para calmar un poquito el mal humor de Nao, Matsuri le cuenta sobre el accidente camino a la escuela y le dice que tampoco Sora le recordaba a él.

Camino a la escuela se encuentra con Nanami Kai(de coleta castaña), al cual le agradece por sus cuidados en el hospital, ya cruzando por el instituto se encuentra con su hokai(aprendiz) Gaku Ichikawa, quien lo recibe de una manera un tanto peculiar. Al tiempo que caminan a sus salones de clase(Gaku es menor que Sora) este último le confiesa que esta enamorado de su profesor y presidente del club de Química, Nagase Kai, al cual quiere presentarle a su Sora-senpai. Este se muestra muy sorprendido, pues la palabra gustar le suena algo... extraña para él. Después de las clases ambos van al laboratorio y recibe de regalo de bienvenida "ramen con amor" cocinado en instrumentos de laboratorio. Finalmente parece que no llegó así que Sora se va y camino a las escaleras se encuentra con un hombre de cabello largo y verde. Sora susurra "Nagase kai" y corre sin saber porque al cuarto piso. No puede controlar sus movimientos al tiempo que recuerdos borrosos como un niño que se cae y no puede correr, llamandole "kuu-chan" y dos pies borrandose en la arena, por último ve el ventanal de cuarto piso donde cayo y una voz diciendole que le ayudara, emitiendo un brillo dorado en su ojo izquierdo y sus facciones más fuertes. Camina controlando a Sora dirigiendose al ventanal y ve a Sunao susurrandole "Yoru..." y en eso, Sora se desmaya y es llevado a la enfermeria. Sora no se acuerda de lo que paso en el pasillo, pero tal parece que al igual que Nao, tiene un alter ego, llamado Yoru, mientras que Sunao tiene a Ran. La cosa es que Yoru y Ran son amantes en TODOS los sentidos de la palabra, pero curiosamente por cuestiones de orgullo y cabezotas, Sora y Nao se la viven de la greña y en plena enfermeria, Nao le pone sus buenos cates a Sora.

.Revista RPG MX 4: Gulliver Boy
Gulliver es un chico que tiene que permanecer en una escuela de magia llamada Yugo. Tiene como amigo a Edison, un científico que dice que la ciencia es la mucho mejor arma que la magia. Gulliver, decide ir a ver a su padre, ya que ha concluido con éxito sus clases en la escuela de magia. Regresa a Venis, su tierra natal, pero se entera que esta siendo atacada por Judo, el rey de Hispania. Judo, se encuentra con el padre de Gulliver llamado Toscani, y lo mata. Gulliver, llega a donde se encuentra su padre a punto de morir. Papá Toscani le dice a Gulliver que el Rey Judo fue el que lo ha venido a atacar, además de revelarle que él no es su verdadero padre. Antes de morir le entrega a Gulliver, un medallón que venía junto a él cuando éste lo adopto. Papá Toscani muere y Gulliver jura vengarse de Judo.

Mientras tanto, Misty, una hermosa chica que ha huido del Rey Judo, ha sido capturada por el ejército de Hispania, y Gulliver llega al rescate, salvándola del peligro. Misty esta muy agradecida con él y se une al grupo. Misty les cuenta a Gulliver y a Edison que huyó del Rey Judo, debido a que éste ama a Misty de forma desesperada. Pero, para que Judo atacará Hispania de forma tan salvaje, había una razón. El Rey Judo está siendo controlado por una hechicera de nombre Aleluya, que hace algunos años estuvo a punto de comerse al planeta Tierra. La leyenda dice que la Tierra era redonda pero cuando Aleluya quizó destruirla, los cuatro reyes se unieron para derrotarla, esto eran los descendientes de Gulliver, Misty, Fibi(una hada muy hermosa) y Gecko(uno de los rivales más poderosos de Gulliver). Estos pusieron como sello, una espada para que Aleluya ya no pudiera “comerse” al planeta completo. A raíz de esto, el planeta quedó en forma de ovalo solamente sostenido por las raíces de un árbol(por así decirlo). Mientras la historia avanza, Gulliver tiene más amigos, en los que encontramos a Edoko, que es la fuente de alimentación del submarino llamado León Marino y Fiby, una hada que se enamora de él. Pero también conoce a enemigos muy poderosos y uno que otro se vuelve su amigo, tal es el caso de Gecko y Crazy Horse, un guerrero que sueña con ser el guerrero más poderoso de la Tierra y el más adorado por las chicas.

.Revista RPG MX 5: Guyver(2006)
La siguiente información fue extraída de los archivos de la corporación Chronos.

Hace 65 millones de años, una raza alienígena a la que llamamos los creadores vinieron a la Tierra para establecer una fábrica de Bioarmas. Como resultado de sus experimentos fueron creadas varias formas de vida hasta que concibieron el arma más peligrosa y letal: el ser humano. Para incrementar su efectividad los creadores implantaron cadenas alternas en su ADN dándoles la habilidad de mutar. A este nuevo modelo se le conoce como ¨Zoanoid¨ Los creadores también diseñaron la unidad Guyver que se suponia usarian como traje espacial. Tomaron a un humano común como conejillo de indias al que se le conoció como Guyver Zero. Los Zoanoids depredaban a los humanos y a los creadores no les importo ya que los humanos eran considerados armas prototipo. Guyver Zero lucho en contra de los Primeros Zoanoids para proteger a los miembros de su tribu. Los creadores estaban maravillados con el potencial de el Guyver pero se asustaron cuando descubrieron que no podían controlarlo. Así que, decidieron destruirlo, pero todos los Zoanoids que enviaban eran eliminados por Guyver Zero.

Los creadores fueron modificando los Zoanoids hasta crear a los Zoalords. Fue cuando descubrieron que el poder destructivo de los seres humanos no estaba en la fuerza sino en la inteligencia. Guyver Zero con la ayuda de los primeros seres humanos habían iniciado una guerra para destruir a los creadores. Estos dando por perdida su investigación decidieron destruir todo el experimento. Crearon al más poderoso Zoalord, Alkanphel a quien le dieron un arma conocida como Unit-Remover la cual servia para desactivar la unidad Guyver. Alkanphel uso el unit-Remover para quitarle la unidad Guyver a G-0 y después incinero su cuerpo. Al mismo tiempo los creadores abandonaban el planeta y provocaron que un asteroide
tan grande como la Luna se estrellara en el planeta para exterminar todo rastro de sus experimentos. Alkanphel trato de destruir el asteroide pero los creadores lo atacaron con una onda psíquica que lo debilito de cuerpo y mente. Alkanphel sobrevivió al apocalíptico evento y se puso a si mismo en estasis en una de las naves de los creadores que fue dañada por Guyver Zero. Algunos humanos y Zoanoids sobrevivieron, muchos humanos portaban el gen mutante sin saberlo y este se activaba cuando cumplían la mayoría de edad dándoles la habilidad de transformarse cuando se enfurecían o con la luz de la Luna llena. Y así nacieron las leyendas de Vampiros, Hombres lobo, y demás criaturas míticas.

Por fin un día Alkanphel despertó y se encontró en un mundo desconocido. Lo recorrió y observo a los seres humanos por 400 años llegando a la conclusión de que eran una raza inferior suplicando ser conquistada. Entonces Alkanphel se entrevistó con un poderoso empresario llamado Balcas y con su ayuda fundaron la corporación Chronos. Balcas fue el primero de 12 Zoalords bajo el mando de Alkanphel. Usando los recursos de la corporación y algo de la tecnología genética de los creadores, la corporación transformó a todos sus empleados en Zoanoids. Como parte de su plan maestro para la conquista del mundo Chronos secuestra personas del ámbito político y los transforman en Zoanoids sin que ellos mismos lo sepan. Así cuando llegue el momento podrán atacar a todos los gobiernos desde adentro. Chronos descubre 3 unidades Guyver y planea usarlas para volverse virtualmente invencibles. Pero uno de los sujetos de prueba conocido como Malmot roba las unidades. Al ser acorralado por agentes de Chronos Malmot trata de destruir las unidades usando una granada. Pero lo que consigue es esparcirlas en el bosque. Chronos solo pudo recuperar una, otra fue activada por accidente por un joven llamado Fukamachi Sho. Y la tercera desapareció misteriosamente.

Fin del archivo.

.Revista RPG MX 6: Trinity Blood
Luego del Armagedón, los humanos se enfrentaron a una raza a la cual nombraron Vampiros, basándose en las antiguas leyendas. Ahora, la Humanidad está renaciendo luego de haber alcanzado épocas de florecimiento tecnológico y la Iglesia tiene el control a través del Vaticano con su capital en Roma y las órdenes religioso-militares que dominan al mundo. Aun así, existen otras dos agrupaciones poderosas que se enfrentan al Vaticano: El Imperio, representado por los Metuselah(los vampiros) y la Orden de los Rozen Kreuz(o en español, los Rosacruces) los cuales desean romper el delicado "equilibrio" que se mantiene entre el Imperio y el Vaticano.

El padre Abel Nightroad es uno de los sacerdotes del Departamento de Asuntos Extranjeros del Vaticano, así que viaja por el mundo en representación del Vaticano, no sin meterse en problemas. El protagonista, además también pertenece a una agencia secreta del Vaticano conocida como AX, un grupo especial de operaciones controlado por la Cardenal Catherina Sforza, secretaria del Departamento de Asuntos Exteriores. El padre, bajo su apariencia despistada, es un Kresnik, es decir, un humano con implantes mecánicos que se alimenta de la sangre de los vampiros, que no duda en enfrentarse a sus congéneres para proteger a los humanos. Todo esto es posible, gracias a las nanomáquinas instaladas en su cuerpo y que le permiten transformarse al entrar en contacto directo con un vampiro, a través de una orden directa de liberación de las mismas(esto es, que la mayor parte de las veces primero debe herirle un vampiro para que las nanomáquinas detecten su presencia). Interesante es su conversación del primer episodio con otro colmilludo cuando le dice que así como los vampiros beben la sangre de los humanos, él es quien bebe de los vampiros. Pero en realidad lo más intrigante del asunto es...¿quién es Abel Nightroad?

Luego del Armagedón, se perdió el conocimiento de la tecnología, asi que satélites, misiles y demás son usados sin conocer mucho de sus orígenes y manipulación. Asi que en varias ocasiones, el padrecito se revela como un conocedor de los antiguos códigos(de programación), al poder desactivar un satélite identificándose a si mismo como miembro de la Fuerza Aérea y Espacial de la ONU. Junto a Abel, estará la hermana Esther Blanchett, una monja que conocerá pocos capítulos después(en el cuarto para ser precisos), una chica atribulada por el asesinato de la madre superiora que la crió, lo cual le llevó a asesinar a quienes ella consideró culpables del hecho. Además, tenemos Tres Iqus, una sacerdote-androide programado para matar...con floridos modos de ataque como "Genocidio"; un androide especial llamado Padre Tres Gunslinger, a Catherina Sforza quien es la mano derecha del pusilánime y joven Papa que dirige al Vaticano; la hermana Kate es quien comanda las fuerzas de ataque del Vaticano y se presenta como un holograma... y Cain Nightroad, quien es el lider de los Rozen Kreuz. Así, Abel Nightroad y sus aliados, lucharán juntos por la supervivencia de los humanos y el hecho de que se encuentren determinará cual será el final de la batalla entre humanos y vampiros.

.Revista RPG MX 7: Ouran High School Host Club
Haruhi Fujioka es un chica “pobre”(bueno comparada al resto de los personajes es un Plebeya como la llaman), quien consigue una beca para entrar al instituto “Ouran”, en palabras del “King”(tomadas de la serie). El instituto privado Ouran se define por: uno, familias prestigiosas y dos, riqueza. Y la gente próspera tiene mucho tiempo libre. Por lo tanto este Ouran Host Club trata de que esos chicos atractivos que tienen tiempo ofrezcan hospitalidad a las señoritas encantadoras que tambien lo tienen y sacar provecho. Harushi conoce al Host Club y sus integrantes en la 3° sala de música, mientras esta buscaba un lugar tranquilo para estudiar. Pero por el azar del destino y una muy mala suerte hace que, rompa un jarrón que sería subastado en 8 millones de Yenes, por lo que tendrá que trabajar como Host para pagar su deuda. Claro que los miembros del Club(salvo uno) creen que es un chico, por su vestimenta y forma de actuar, así que debe conseguir 100 clientas para pagar, cantidad que por otra mala suerte aumenta a 1.000. La verdadera comedia de esta serie comienza cuando se dan cuenta que Haruhi es un chica(y muy linda por cierto). Ahí comienza todo, romance, enredos y sobre todo mucha comedia, ya que los chicos del Club la quieren solo para ellos y ella solo quiere pagar su deuda, bueno al menos eso parece decir.

Los integrantes del Host Club tienen sus personalidades bien marcadas y según ellos mismos sacan provecho de sus cualidades para conseguir clientas. A todo esto, es un salón de Té lo que manejan, no es nada extraño, así que no piensen mal. El presidente es Tamaki Suou Alias el Rey, quien es el chico más egolatra y mujeriego del Instituto. El Vicepresidente es Kyoya Ootori, un chico calculador hijo de una familia que controla un hosptal y varios servicios médicos, además de tener una policia privada de 100 efectivos. Luego estan los gemelos Kaoru y Hikaru Hitachiin quienes juegan a ser “Homos” para cautivar a las chicas que van al Club. También esta Mitsukuni Haninozuka alias Honey, un chico de tercer año que se ve como un niño de primaria y se comporta como tal y finalmente Takashi Morinozuka alias Morin, de quien no hay mucho que decir, puesto que casi no habla, sin embargo por herencia de sangre familiar suele servir a Honey y cuidarlo.

.Revista RPG MX 8: Mahou Sensei Negima
Hace 7 años, Negi Springfield ingresó en la escuela de magos para convertirse en un Magister Magi(Mago Maestro). Y tras 7 años de estudios y entrenamiento llega la prueba final, el último y más duro examen para llegar a ser un gran Magister Magi. El maestro instructor reparte a cada aspirante sus destinos y su misión que deberán cumplir. Y a Negi le corresponde ser profesor de inglés en la escuela Mahora, una escuela femenina. Además deberá tener cuidado de que nadie descubra que es un mago ya que podría suponer ser suspendido y tendría que comenzar su entrenamiento de 7 años de nuevo.

Y así es como un niño de 10 años, nacido en Gales, con poderes mágicos y un nivel de inglés equivalente al de la universidad, se convierte en profesor de una clase de 31 alumnas de secundaria(entre 14 y 15 años), que lo tratan más como un juguete que como un profesor. Y he aquí un poco de lo que trata este primer episodio. Negi Springfield se encuentra en ceremonia de examinación para convertirte en Magister Magi, tras siete años de estudio en la escuela de magos. Se le encarga el trabajo de profesor de Inglés en la escuela Mahora de Japón, una escuela femenina. Ésta decisión sorprende mucho a la hermana de Negi, Nekane Springfield y a su compañera de estudios, Anya. Tras éste breve prólogo, Negi nos presenta a parte de las alumnas que va a tener en clase, en concreto el grupo de las Baka-Rangers(creo que no basta traducir que significa pero dejemoslo en que son el grupo que saca malas notas). Negi crea una poción de amor para ayudar a Asuna a conquistar a Takahata-sensei. Pero Asuna no se fia de la poción y se la hace beber a Negi. Acto seguido todas las chicas se vuelven locas por él. Tras el lío que se monta, Negi nos presenta a otra parte de las alumnas. Aunque no termina presentando a todas las alumnas que tiene. A partir de aquí comienza la serie, con una historia bastante buena y situaciones que nos harán reir.

.Revista RPG MX 9: Maho Tsukai Tai!
La historia se centra en Sae Sawanoguchi, una joven estudiante de secundaria que peca un poco de cierta torpeza con las cosas que intenta pero que es capaz de reconocerlo y dispone de una gran fuerza de voluntad. La historia de esta chica podríamos pensar que es normal hasta cierto punto pero lo deja de ser desde el momento en que decide ingresar en el club de mágia del instituto Kitanoha-shi. Además, su historia se anima bastante pues está el asunto de cierto personaje anónimo vestido de mago que le regaló a Jeff-kun, su oso de peluche. Sae no es gran cosa con el uso de la mágia pero en ciertos momentos es capaz de generar grandes hechizos para sorpresa de todos. Acompañando a Sae en esta aventura tenemos a Nanaka Nakatomi, quien es su mejor amiga y quien mejor la comprende. Su personalidad dista bastante de la de Sae y considera que entrar en el club de magia es algo poco acertado. Otro miembro del club es Akane Aikawa, una chica atractiva que es aparentemente superficial pero poco a poco va mostrando sus encantos y su capacidad a la hora de usar magia es realmente genial. Y por último y liderando el club tenemos a Takeo Takakura y Ayanojyo, dos chicos especialmente particulares. El primero vive una vida de pervertido y es el líder del club y lucha por su supervivencia. El segundo es la personificación del bishonen pero todo su amor va a dirigido a Takeo, con lo cual tenemos a este quinteto especialmente particular como grupo protagonista.

Se nos presentan básicamente los personajes y los rasgos que deberíamos conocer de cada uno de ellos así como la de importantes secundarios con participación como Mizuha Miyama, líder del club de manga y antigua amiga de la infancia de Takeo. La trama se centra en que una inmensa torre extraterrestre se posa sobre cierta zona japonesa y aparentemente no realizan ningún movimiento. Más tarde se comprueba que estos “bichos roboticos” campan a su aire y las defensas normales no serán válidas para detenerles. Con todo esto, Takeo decide investigar el tema como líder del club de magia donde acabarán todos inmiscuidos.

.Revista RPG MX 10 y 11: Vandread
En un violento futuro, en una lejana zona de la Vía Láctea, dos "especies" están en guerra desde hace ya tres generaciones: Las mujeres de Mejer y los hombres de Tarak. En Tarak se vivía un ambiente festivo por el relanzamiento del Ikazuchi(Trueno), nave colonizadora ahora remodelada. Ese día, un humilde operario de ensamblaje de mechas llamado Hibiki Tokai se infiltra en el Ikazuchi tratando de "tomar prestado" un Bangata Bokugekiki(máquina devastadora, clase Bárbaro), uno de los mechas que construyen en la planta donde él trabaja. Principalmente porque es su mayor anhelo pilotear una de esas máquinas construidas con sus propias manos, aunque también por terquedad en demostrarle a sus compañeros de lo que es capaz. Pero cuando estaba a punto de lograr su objetivo es descubierto y encarcelado. Por suerte logra escapar cuando unas piratas de Mejer dirigidas por Magno ataca a la astronave reciclada. Dicha tripulación solo contiene la dichosa cantidad de 150 piratas mujeres. En medio del combate, Hibiki tiene un "encuentro cercano del tercer tipo" con una de las invasoras de nombre Dita. Hibiki huye despavorido, temeroso del extraño ser que insiste en sacarle fotos y continuar la conversación.

Mientras tanto, la batalla continúa y los hombres están a punto de destruir la astronave invadida por las piratas, pero inesperadamente algo sucede. El sistema de control de la nave, Pexis Pragma, se activa absorbiendo en el hyperespacio a todos los que están en el área cercana de influencia. Pexis Pragma devuelve el control al salir del hyperespacio en una galaxia alejada del punto de partida, en los confines del espacio conocido, pero esa no es la única sorpresa. La supuesta fuente de poder Pexis Pragma comienza a sufrir una extraña cristalización metamórfica fusionando las naves de hombres y mujeres dando origen al Nirvana(nombre que se le daría a la nave después); los Dreads de Jura, Meia y Dita y el Bangata de Hibiki, los cuales habían quedado en el Ikazuchi durante la explosión, cambiaron de aspecto. Los hombres, Hibiki, Duero, una persona bastante "confiable" y Bart, un personaje bastante chistoso son prisioneros de las mujeres piratas. Sin embargo, son atacados por unos misteriosos enemigos. Pese a la confusión, hombres y mujeres tratan de arreglárselas para repeler el ataque. Sin saber muy bien cómo, el Bangata(llamado Vanguard por las mujeres) de Hibiki y el Dread de Dita se combinan formando un mecha más poderoso al que llaman Vandread gracias al cuál salen airosos de la batalla. Ahora estos hombres y mujeres deben cooperar para retornar y advertir a sus respectivos congéneres de la amenaza.

.Revista RPG MX 12: Ginban Kaleidoscope
Nuestro anime comienza en Montreal, Canadá. Nos encontramos en uno de tantos campeonatos internacionales de patinaje artístico(que, a la vez, sirve de eliminatoria para los juegos olímpicos) aunque, para Tazusa Sakurano, esta es su gran oportunidad para brillar y hacer que el mundo reconozca su talento. Y así, al ritmo de "El Danubio Azul" de Strauss, Tazusa empieza su rutina de forma perfecta, aumentando su confianza pero, al equivocarse en un salto, pierde totalmente el equilibrio y no puede evitar caer, quedando inconsciente sobre la pista.

Al despertar en la enfermería, Tazusa recibe la visita de su entrenador, Yuuji Takashima y de Yukie Mishiro, miembro del comité de selección para los olímpicos de invierno, quien hace ver a Tazusa que, a pesar de su caída, su principal error es salir siempre a la pista con un rostro apático que nunca muestra una sonrisa. De vuelta a Japón, los reporteros acosan a Tazusa y a su coach por el mal resultado(hasta la prensa es necia en los animes ¬¬) pero, como siempre, ella los ignora, lo que le permitirá, al menos por un par de días, retomar su rutina escolar antes de volver a los entrenamientos. No obstante, durante la ceremonia de apertura en su escuela, Tazusa escucha una voz dentro de su cabeza.

Alarmada, Tazusa empieza a "hablar" con la voz, llamando la atención de sus compañeras, que no escuchan nada; una vez a solas, la voz se presenta como Peet Pumps, un chico canadiense de 16 años que murió 5 días atrás(justo el día de la competencia) y que, por lo visto, ahora habita en el cuerpo de Tazusa. Aunque le cuesta "un poco" aceptarlo, Tazusa acepta las palabras de Peet y se dirige a hacer lo que cualquier persona coherente haría: tratar de liberarse del fantasma, ya sea a través de espiritismo o exorcismo; al no servir de nada los métodos sobrenaturales y a sabiendas que Peet siente lo mismo que ella, Tazusa opta por la opción más fácil: golpearse la cabeza. Afortunadamente, los intentos de Tazusa son descubiertos por Yoko, su hermana, y Takashima-sensei, evitando(de momento) que siga haciéndose más daño. Como último recurso, Tazusa decide bañarse en agua muy caliente, olvidando el pequeño detalle que Peet también ve lo mismo que ella. Y así es como, en un instante, la vida de Tazusa-chan da un giro inesperado, viéndose ahora obligada a vivir "junto" a Peet y dar su mejor esfuerzo para no perder la calificación a los Juegos Olímpicos de Invierno... ¿lo logrará?.

.Revista RPG MX 13: Oh Mi Diosa OVAS
Nuestra historia comienza con una hermosa imagen de una bella mujer. Keiichi, un chico común y corriente despierta; se ha quedado solo en el dormitorio especial para los del Club de Motociclismo. Al tener algo de hambre, decide llamar a tiendas de comida. Al parecer no tenía mucha suerte en eso, pero al seguir marcando números marco a la Línea de Ayuda de las Diosas. Dicha llamada es atendida por Belldandy, quien acude al lugar donde se encuentra el joven. El chico se sorprende por la forma de entrar de la diosa, ya que entra por un espejo que se encontraba ahí. Ella le dice que le concederá cualquier deseo, pero que sólo tiene derecho a uno. Al principio, Keiichi cree que todo es una broma de los de su club, pero conforme empiezan a platicar le dice la razón por la cual no puede tener novia: sus estatura. Aunque Belldandy le dice que la estatura no es tan importante. Por lo tanto, Keiichi pide su deseo: Que una chica como Belldandy viviera para siempre con él. Dicho deseo es concedido por lo cual Keiichi queda aún más sorprendido. Al poco rato, las consecuencias se empiezan a dar; la "última fuerza" empieza a actuar. Esta fuerza actuará cuando Keiichi y Belldandy sean separados. Los chicos del Club de Motociclismo llegan y al ver a Keiichi con una chica no les queda más que usar la regla N° 36: Expulsar a Keiichi. Tras esto, la pareja decide buscar un lugar a donde hospedarse, al principio no tienen suerte, ya que los chicos a los que le pedían hospedaje querían sólo a Belldandy. Tiempo después, Belldandy le indica el lugar a donde debe ir; durante el trayecto, estuvieron a punto de chocar contra un auto, pero la diosa salva a Keiichi y al usar sus poderes queda inconsiente. Al llegar al lugar indicado, que se trata de un templo abandonado, Keiichi cuida a Belldandy, aunque por los cambios de clima y cansancio, este cae inconsiente también. Ahora es la diosa quien cuida del chico y lo cura con su poder. Y mientras Keiichi descansaba, Belldandy usaba sus poderes para regresar a su forma original el lugar, o mejor dicho lo vuelve un lugar más bello. Keiichi despierta y ve que el lugar ha cambiado. Es así como comienza la vida juntos de esta pareja. Sin embargo, no tienen mucho dinero que digamos; Belldandy reza para que todo salga bien. Belldandy decide ir por el té que había preparado, y Keiichi tratando de ayudar tropieza con una lata y hace que Belldandy caiga; se presenta una ocasión romantica para las dos, pero es interrumpida por una visita. Se trata de Megumi Morisato, quién ha llegado para pedir alojamiento, ya que estudiara en la Universidad junto con Keiichi. Además, los rezos son escuchados y ella le trae dinero a nuestro pobre amigo y algunos recursos para por lo menos seguir viviendo. Megumi nota la generosidad de Belldandy, diciendole que es una diosa y antes de que delatará su identidad, Keiichi decide preguntarle otras cosas a su hermana. Los entrometidos del Club de Motocilismo llegan a la residencia Morisato para festejar la llegada de Megumi y la nueva vida de Keiichi. En un momento de soledad y durante la fiesta, Keiichi con algo de nervios toma del hombro a Belldandy, y ella se recuesta sobre su hombro del chico, pensando en el futuro que viene.

.Revista RPG MX 14: Grenadier
Nuestro anime comienza con el inicio de una guerra entre samurais y senshis; uno de ellos al ver como sus compañeros iban cayendo heridos, decide huir. Después de ser perseguido, el samurai escapa pero se encuentra algo lastimado, aunque encuentra un estanque con aguas termales. Una bella chica se encuentra en dicho estanque; el chico comienza a acercarse al lugar pero la chica detecta que el samurai se encuentra escondido y le dice que si no quiere unirse a tomar un baño con ella. Uno de los soldados llega en busca del samurai, y le pregunta a la chica si no ha visto a un samurai, a lo cual dice que no, aunque en realidad el samurai se encontraba escondido en un lugar muy "comodo", por lo cual deciden retirarse. Tiempo después, el chico le explica que intentan salvar a un hombre que se encuentra como rehén. La chica le explica un poco la verdadera técnica definitiva que es evitar la batalla eliminando el deseo de pelear del enemigo y para eso uno tiene que desvestirse uno mismo, es decir, mostrar una sonrisa y abrazar fuertemente al adversario. Al chico no le importa mucho que digamos y decide irse por su lado. Los demás samurais siguen sin poder entrar a salvar al rehén, ya que el hombre que lo mantiene atrapado es muy poderoso. Aún así, Yajirou, el nombre del samurai, tratará de salvarlo. Pero antes de hacer nada, la chica rubia aparece en el campo de batalla diciendole que debe pasar por ahí también. Uno de los enemigos ve a Yajirou y trata de atacarlo pero la chica se da cuenta del ataque y con su arma lo protege. Ella es también una senshi, una persona experimentada en el manejo de las pistolas, y se presenta como Rushuna Tendou. Así, nuestros amigos se disponen a pasar por ese castillo y salvar al rehén. El enemigo abre la puerta; Ya-chan(como así llama Rushuna a Yajirou) entra para rescatar al hombre cautivo, pero se trata de una trampa, aunque la chica se da cuenta y logra desactivar el campo lleno de explosivos que se encontraba por ahí. Nagoi, el hombre que mantiene al rehén le pide a Rushuna el dinero para poder rescatarlo pero ella no tiene dinero y a cambio de eso le dice que tiene una sonrisa. Este no acepta la oferta de Rushuna y se dispone a acabar con la chica con su Gatling, un arma sumamente poderosa. La chica no se intimida y empieza a derrotar a varios senshis. Su arma es un revolver de 6 balas y al parecer esto pone en desventaja a la rubia, pero no contaban con la técnica de recarga de arma de Rushuna, que es digna de verse miles de veces y con esto logra derrotar a los demás senshis. Ya-chan rescataba al rehén y Nagoi trataba de escapar al ver las habilidades de Rushuna, aunque la chica lo detiene y con su arma logra dejarlo en cueros "literalmente". Su maestra, mejor conocida como la Emperatriz recibe noticias de Rushuna. Mientras caminaban, Ya-chan le dice a la rubia que a pesar de odiar a los senshis quiere viajar con ella. La chica acepta, ya que se conforma con que al menos una persona logre entender su misión de la técnica definitiva. Así comienzan las aventuras de Rushuna y Ya-chan.

.Revista RPG MX 15: Oh Mi Diosa La Película
El comienzo de esta película nos muestra a una pequeña hada que se encuentra en la Luna. Ahí logra desactivar un sello en el cual se encontraba encerrado un ser extraño. Por otro lado, en la Tierra, Keiichi busca a Belldandy, ya que deben ir a la Universidad. Ella se encontraba cantando cerca de un árbol que estaba literalmente muerto, pero con su bello canto logra que ese árbol continua con vida. Skuld se sorprende por su canto y desearía ser como ella. Han pasado 2 años y medio desde que Keiichi le pidió su deseo a Belldandy. En la Universidad comienzan las inscripciones para entrar al Club de Motociclismo. Al ver la actuación de Belldandy y Keiichi muchos quieren inscribirse, pero gracias a la aparición de Tamiya y Otaki con unos trajes bastantes ridículos, todos salen huyendo, a excepción de una chica. Esa misma tarde se organiza una fiesta para recibir a los nuevos integrantes. Keiichi se acerca a platicar un poco con la nueva chica llamada Morgan pero los sempais le dicen que se vaya a ayudar a Belldandy. Después de platicar un poco la pareja a solas, Hasegawa invita a cantar a Belldandy. Mientras cantaba la diosa, Hasegawa y Megumi, algo ebrías, se acercan a intimidar un poco a Keiichi, cosa que causaría que la fuerza que mantiene unidos a Belldandy y Keiichi actuara y rompiera algunas cosas y por lo cual, Belldandy sale llorando y Keiichi corre por ella. El chico logra alcanzarla y la logra calmar; pero en ese momento aparece un hombre misterioso al cual Belldandy reconoce; su nombre es Celestine, maestro de Belldandy. Este le pide que regresen al Cielo, pero esta le comenta que no puede hacer eso, ya que tiene un contrato con Keiichi. Urd es avisada de la situación por Peorth, otra diosa de primera clase. Urd llega a donde se encuentra Celestine y le dice a Belldandy que se aleje de él. A Celestine no le queda más remedio que besar a Belldandy y esta se desmaya, con lo cual Celestine huye del lugar, diciendo que pronto Belldandy regresará con él.

.Revista RPG MX 17: Fushigi Yuugi
Nuestra historía comienza con Miaka Yuki, una estudiante de secundaria japonesa, que si no hubiera entrado en una biblioteca a no ser que hubiesen ofrecido comida, gracias a su mejor amiga, Yui, que tiene que devolver un libro, no comenzaría esta aventura. Adentro descubre sorprendida a un pavo rojo y lo sigue hasta una zona restringida, donde la encuentra Yui. Ambas descubren allí un libro en chino llamado “Los cuatro dioses de la Tierra y el Cielo”, y empiezan a leerlo por curiosidad. Pero lo que menos se esperan es que sea un libro mágico, y que al leerlo en voz alta las traslade a su interior, al reino de Konan. Unos hombres quieren atacarlas pero que aparece un joven con el símbolo del “ogro” en su frente y Miaka se ha quedado sola en esa tierra extraña, pero ha tenido la suerte de volver a encontrar a Tamahome, el chico que las salvó antes. Tras asegurarse de que no ha raptado a Yui, Miaka decide hacer algo para encontrar a su amiga, así que cuando ve pasar el séquito del emperador del reino, y se acerca para pedir su ayuda. Lo que no sabe es que nadie está autorizado a tocar al emperador, y los guardias intentan detenerla.

.Revista RPG MX 18: Burn Up W y Excess
Todo parece muy tranquilo en la ciudad de Tokio. En el Hotel del Reino se llevaría una reunión importante; una mujer entra como si nada pero instantes después utiliza un gas adormecedor y toma el edificio junto con un grupo de terroristas. Rio, una chica rubia observa la situación desde su puesto de trabajo y harta de tanto trabajar decide sacar su arma, aunque accidentalmente golpea a su "compañero" llamado Yuji. Ellos esperan el aviso de su líder para entrar en acción. Mientras tanto, los terroristas comienzan a dar sus exigencias y la verdad son cosas tan ridículas como que un entrenador de un equipo de beisbol pida disculpas por su mala temporada o que la artista Yumi Kawaii se lance del hotel al estilo bungee y totalmente desnuda(claro, a los hombres les gustaría eso =P), dandoles de plazo una hora para hacerlas cumplir. La líder de los malvados les coloca a las personas importantes, en este caso a los rehenes, un artefacto en la cabeza; dicho artefacto es una droga virtual. Maki, la líder de las "guerreras" comienza a llamar a los integrantes de este grupo, en el cual estan Rio y Yuji, aunque la chica tiene que convencer a su jefe de salir(y que manera de convencerlo XDDD). Durante la reunión, el grupo se prepara para cumplir las exigencias de los terroristas. Una a una son cumplidas o eso parece, porque se decepcionan al saber que ya se habían cumplido en cierta forma, aunque faltaba una de ellas(adivinen cual es, chicos ¬¬U). Rio tiene que ser la "sacrificada" para hacer esa demanda. La rubia se lanza y todos los presentes, en especial Yuji, ven como ella muestra su cuerpo "desnudo", aunque todo fue un truco para que ella activara su traje de batalla, y con ayuda de Maya, una experta en armas, logran derrotar a los terroristas. Al final, Maya no puede creer que solo haya disparado una sola vez, ya que quería más acción, mientras Rio encuentra el video que filmó Yuji cuando ella saltó del edificio desnuda y esta lo golpea por pervertido.

.Revista RPG MX 19 y 20: Happy Lesson
Nuestro anime comienza cuando nuestro protagonista Chitose Hitotose sale de su casa para dirigirse a la escuela, sin muchos animos que digamos. Varias chicas se despiden de él; en el autobus vuelve a encontrar a estas chicas que estaban en su casa. Ya en la escuela, se encuentra con Fumutsuki Nanakorobi, la presidenta de la clase de Chitose. Pero los estudiantes B y C aparecen para molestar a Nanakorobi y los golpea. En la clase, llega una de las chicas que estaba en la casa de Chitose; una a una vamos conociendo a estas chicas, que son maestras de la escuela: Mutsuki Ichimonji, maestra de Literatura, Uzuki Shintennou, maestra de Arte, Satsuki Gokajou, maestra de Deportes, Yayoi Sanzein, enfermera escolar y Kisaragi Ninomai, maestra de Química. Al terminar las clases, Nanakorobi se acerca a Chitose y le pregunta que tal ha estado su estancia en la escuela y si vive solo, ya que según ella, no se le nota muy bien fisicamente; esto hace que Chitose se intimide y se eche a correr. Al llegar de clases, todo cansado se encuentra con Mutsuki, quien le pide que no le diga maestra sino mamá. En la casa, las chicas se empiezan a pelear, como es costumbre a la hora de la comida, en especial Uzuki y Satsuki. En un rato de distracción, Chitose ve a Nanakorobi y decide huir, pero esta lo ve, aunque el chico le regala un llavero y huye del lugar. En la escuela, comienza una reñida competencia por ver quién es la mejor mamá para Chitose y cada una haciendo lo que mejor sabe hacer. En la casa, Chitose se entera del concurso, ya que nadie lo había consultado y se niega a participar, pero Kisaragi lo golpea con el práctico "dispositivo de prevención del egoísmo Versión 1.0", mejor conocido como martillo. Cada una empieza a acosarlo, desde Yayoi que intenta frotarle la espalda con hielo, Uzuki quien le hizo un traje de un mecha hasta Kisaragi quién lo electrocuta con una de sus sillas especiales y todo por ganar el concurso. Sin embargo, todo tiene un límite y Chitose se molesta y dice que el no pidió un grupo de chicas locas sino una familia. En su casillero, encuentra las llaves de la casa que dejo para las mamás y tanto él como las chicas, experimentan unos días la soledad. Gracias a las palabras de Nanakorobi, este llama a las mamás a una reunión y con lo cual, muy a su estilo, el chico les pide que regresen a su casa. De nuevo, la familia se une de nuevo. Lección 1: Quizás haya malos entendidos, pero todo se puede resolver si uno habla con el corazón.

.Revista RPG MX 21: Cosplay Complex
Esta serie anime tiene como protagonistas a un club de competidores de Cosplay(nombre dado a las competiciones de disfraces de personajes de ciertas series, los cuales se evalúan según desplante, vestuario y parecido al personaje). A la cabeza del grupo se encuentra Chako Hasegawa, una cosplayer bastante mediocre que no logra ponerse el traje sin romperlo, por lo cual siempre necesita la ayuda de Derumo. Chako debe enfrentarse a una nueva joven extranjera llamada Jenny, quien desea unírseles. Goro les propone una competencia para juntar dinero, lo que Reika, una de las más capaces no encuentra válido, pero tras sacar las cuentas por los demanes hechos por Goro accede. La razón por la cual Jenny llega a este grupo de Cosplay es para estar cerca de Atena Amai, una pequeña de cabello morado, la menor del grupo y hermana de Maria, que se pone frenética al saber las intenciones de Jenny. En el segundo Ova, comienza con Kuroba-sensei diciéndole al grupo que tienen que asistir a un campamento de entrenamiento para mejorar sus habilidades como cosplayers. El campamento es en la playa y por eso las chicas salen a comprar trajes de baño. En la tienda aparece Tamiya quien le dice a Chako que él también va al mismo lugar y que espera que se encuentren allá. Cuando llegan Gourou les informa que tienen que trabajar como meseras y que se van a hospedar en un templo perteneciente a un viejo monje que es familiar lejano de él. Choka se encuentra a Tamiya(que llegó un día antes) que la invita al festival Komoronagashi; todos deciden ayudarla a conquistarlo. En el último Ova, conocemos a Tsukasa que le pide a Chako que la lleve al club de cosplay de su escuela; estando allá llega Rankao que viene buscando a Tsukasa y le da una cachetada por fraternizar con los "enemigos". Después de esto hace una demostración de sus habilidades como cosplayer(que son superiores a las de Chako y sus amigos). En este momento llega Tamiya y Rankao a los cuales saluda efusivamente lo que hace que a Chako le den celos. A Gourou se le ocurre hacer un enfrentamiento entre su club de cosplay y el de Rankao(probablemente para obtener fondos).

.Revista RPG MX 22: Nadesico
Nuestra historía se remonta al año 2195, donde los Jovían, que son una raza extraterrestre, llegan de lo más lejano del planeta Júpiter para atacar a los habitantes terrestres que se encuentran en el planeta Marte. Los humanos no pueden hacer nada ante este ataque y pronto se dirigen hacía la colonia conocida como "Utopia". Ahí encontramos a nuestro muchacho chicho de la película conocido como Akito Tenkawa, quién trata de salvar a una niña. Sin embargo, este esta a punto de morir pero por alguna extraña razón, él sobrevive. Paso un año y los Jovían ya han ocupado Marte y la Luna, y ahora su siguiente objetivo es la Tierra. Ni las Fuerzas Unidas de la Tierra parecen detener a este poderoso enemigo; así que, Jergal, una empresa privada ha decidido construir un crucero espacial de batalla capaz de derrotar a los Jovían y no es otra que la mencionada Nadesico. Para eso este grupo ha tratado de reclutar a los hombres y mujeres más capaces de nuestro mundo, aunque creo que sí les fallo un poquito a los de Jergal en ese aspecto. Digo esto, porque la capitana de esta tripulación es Yurika Misumaru, hija de un importante militar, una chica bastante loquita. ¿Y qué tiene que ver Akito en todo esto?. Pues para empezar, el encuentro entre Akito y Yurika fue todo un accidente; esta tiro una foto donde se encontraba ella de niña, y Akito no reconoció a primera instancia a la chica. Akito decide seguir a la chica y regresarle algunas de las cosas que tiro. Sin embargo, este queda dentro de la tripulación como cocinero. Pero con el paso del tiempo, veremos a Akito no sólo ser un simple cocinero sino que se volverá un poderoso piloto de guerra. Aunque para el chico empiezan una serie de cuestiones: ¿Qué paso con sus padres y como fueron asesinados? ¿Cómo sobrevivió al ataque anterior de los Jovían? Pues estas y más cuestiones son aclaradas a lo largo de los 26 episodios de la serie.

.Revista RPG MX 23: Mahou Shojo Lyrical Nanoha
Al principio del anime, vemos a un chico que persigue a un ser extraño; el chico se encuentra malherido y por lo cual, no logra sellar a este monstruo y lo pierde de vista. Después de eso, conocemos a nuestra protagonista, Nanoha Takamachi, una chica de tan sólo 10 años de edad, que se despertaba para ir como todos los días a la escuela. Ella soñó lo que el pasó a este chico. También conocemos a la familia de Nanoha, su mamá Momoko, su papá Shiro y sus hermanos Kyouya, estudiante universitario, sucesor en el dojo de la familia y maestro de la hermana de Nanoha llamada Miyuki, que cursa el segundo año de secundaria; su familia esta a cargo de una cafetería llamada Midoriya que es muy popular entre las chicas que regresan de clases y señoritas del vecindario. Nanoha es una estudiante de tercer grado y en la escuela, tiene dos grandes amigas: Arisa Bannings y Suzuka Tsukimura. Mientras regresaban de clases, ellas deciden tomar un camino más corto para llegar a sus casas; Nanoha escucha una voz que pide ayuda, claro, sus amigas no la pueden oír; pronto, encontrarían a un Ferret, una clase de Hurón que se encontraba herido y que llevaba una joya roja; Nanoha y sus amigas lo llevan con una veterinaria donde es atendido; cuando este reacciona se encuentra con Nanoha, a la que le da una muestra de cariño, la doctora le pide que vuelvan mañana para ver como se encuentra. Al día siguiente, Nanoha se encontraba aún pensando en el hurón, por lo cual le dice a su familia lo que sucedió y les pide permiso para que se quede en la casa; sin mayores problemas, la familia acepta adoptarlo. Después de avisarles a sus amigas que le dieron el permiso para quedarse con él, esa noche, el hurón le pide que le de un poco de su fuerza, así que, decide ir a verlo. Al llegar a la veterinaria, el ser extraño ataca al pobre hurón; Nanoha ayuda a rescatarlo; la chica se sorprende de que el hurón puede hablar y le explica que esta en busca de algo que perdió, por lo cual le pide a Nanoha un poco de su fuerza para ayudarlo y para eso le da la joya roja a la chica, además de decirle el ritual con el cual Nanoha se transforma terminando con la frase ¡Raging Heart, Set Up!. Nanoha debe imaginar su traje de batalla y su arma que la protegerá, y con esto, se transforma. La chica ahora tiene cierto temor por el ser extraño al que debe enfrentar.

.Revista RPG MX 24: School Rumble
Era una hermosa mañana para ir a la escuela; la historía comienza con la simpática Tenma Tsukamoto, una chica de preparatoria que esta dispuesta a que esté año logré su único objetivo, lograr conseguir ser la pareja de Ooji Karasuma, uno de los chicos más raros que me ha tocado ver en los animes que conozco. Tenma espera saber si se quedará en el mismo salón que Karasuma; por otro lado, tenemos al "delincuente" Harima Kenji, que se encuentra enamorado de Tenma. Él espera también quedarse en el mismo salón donde se encuentra ella. Para eso se dirige al lugar donde estan las listas, pero no logra encontrar su nombre. Uno de los chicos le dice que esta en el 2-D, pero al ver que se trataba de Harry Mackenzie(se pronuncia parecido este nombre y el de Harima) lo golpea. Tenma logró su "primer" objetivo, que es estar en el mismo salón que Karasuma, pero se entera que este dejará la escuela en unos días. Tenma decide escribir una carta para expresarle sus verdaderos sentimientos al chico; al día siguiente, esta deja la carta en su casillero y Karasuma comienza a leerla(por cierto, bastante larga la carta). Al final, Karasuma ve que la carta no tiene el nombre de la persona que la envió pero aún así, se quedará un año más para estudiar. Por el otro lado, Harima logra quedarse en el salón de Tenma(claro, todo se logra suplicando mucho n_nU) y también esta dispuesto a declararse a Tenma. Así que, le deja una carta diciendole que la quiere ver en la tarde, claro, sin su nombre. Aunque nunca se imagino que también tiene un reto ese mismo día, a la misma hora y en el mismo lugar. Tenma llega al lugar indicado, pero antes de que llegará Harima, llega el retador de Harima llamado Tennouji, un sujeto bastante fuerte. Este hombre aprovecha para "declararle" su amor a Tenma, siendo rechazado por la chica y quedando desconsolado y triste(y de paso, golpeado por Harima). Pero la pregunta es...¿Porqué Harima esta enamorado de Tenma? Bien, todo comenzó cuando Tenma era atacada por un delincuente; Harima, quién también era una persona de mal caracter, decide ayudarla. Salvandole la vida y viendo que Tenma quedo inconsiente, la lleva a su casa, donde ella reposa; el chico nota que ella esta soñando con alguien y se acerca a ver como esta, y Tenma toma a Harima y estan a punto de besarse, pero la chica despierta y ve a Harima, habiendo un malentendido y Harima es golpeado por Tenma; a partir de este momento, Harima quedaría enamorado de la chica y trataría de ganarse su amor.

.Revista RPG MX 25: Remi
En el Pueblito Francés de Chavanón comienza la historia de Remi, el niño de nadie. Remi crece en su hogar al lado de su madre, viviendo como un niño de campo normal hasta la edad de ocho años. En esas fechas, la terrible noticia de un accidente al padre de Remi en París hace que la desgracia se abata sobre la familia. Después de un tiempo en que el padre de Remi lucha en un juicio para que lo indemnicen y fracasa, regresa a Chavanón lisiado, amargado y con problemas de alcoholismo. Al llegar a casa, Remi y su madre lo reciben con alegría, pero él no demuestra afecto por nadie, y rechaza abiertamente a Remi con su bastón. Separándolo de su madre y para recolectar un poco de dinero, el padrastro decide vender a Remi al actor Ambulante Vitalis, que se lleva al pequeño consigo para ir por toda Francia, improvisando espectáculos en las ferias, durante los festivales y en cuanta ocasión lo permita, tocando el arpa y acompañado por el mico Corazón Alegre y los tres perros amaestrados del viejo, Capi, Servino y Dulce.

Vitalis era temible para Remi, pero el anciano demuestra ser un gran hombre: gentil y afectuoso, enseña al niño a leer y a escribir, además de instruírle el amor por la música, único consuelo del niño en los momentos de mayor desesperación. Durante el viaje con Vitalis, Remi aprende a quererlo y respetarlo como la figura paterna que nunca tuvo, y es un motivo de admiración y orgullo para el pequeño. Un incidente inesperado para la compañía de teatro ambulante del Sr. Vitalis es causa de gran pesar para el pequeño y para él mismo. Un policía provoca al viejo que, llegando al límite de su paciencia, golpea al oficial, lo cual provoca el encarcelamiento de Vitalis por dos meses y la cruel separación y abandono de su querido Remi. Remi debe entonces hacerse cargo de la Compañía durante los dos meses que dura el encierro de Vitalis. Y es aquí donde las penas del pequeño se hacen más grandes, ya que no puede ni siquiera costear la comida del primer día, además de tener que lidiar con la testarudez de Servino. Y es en el momento más desesperado, en el momento justo en que Remi evoca a su madre en Chavanón, cuando aparece en el canal del río Po la dulce Sra. Milligan, la que, junto con su hijo inválido Arthur, le pide una función para ellos. Al darse cuenta que Remi y los animales tienen hambre son "adoptados" por la Sra. Milligan, quien le promete a Remi que el Sr. Vitalis los alcanzará al finalizar los dos meses de cárcel. En ese tiempo Remi vive una de las etapas más felices de su vida, sin saber que la Sra. Milligan es su verdadera Madre. Al final de los dos meses Vitalis y Remi reemprenden el camino, con gran pena por parte de los Milligan y del pequeño.

.Revista RPG MX 26: Suzumiya Haruhi no Yuutsu
Kyon es un estudiante de primer año de preparatoria quien recientemente ha dejado sus fantasías de almas, demonios, viajeros en el tiempo y aliens detrás junto con la escuela secundaria. Aunque todo eso cambia cuando oye hablar a una chica que se presenta como Suzumiya Haruhi, que dice que si hay algún demonio, viajero en el tiempo o alien, se una a ella. El chico de alguna manera se interesa en la chica y la observa minuciosamente(hasta se sabe los peinados que usaba todos los días). Kyon se acerca a hablar con ella; la primera cosa en que "convenció" a Haruhi fue en su peinado, ya que al día siguiente lo traía suelto. Ese día Kyon le pregunta el porque no le interesan los hombres; Haruhi le dice que ninguno vale la pena, ya que no hay uno que sea algo fuera de lo común. Uno de los chicos que conocía un poco a Haruhi le dice que como ha podido lograr sostener una conversación con ella, ya que, ni en la secundaria hablaba tanto con una persona. Durante otra de sus pláticas, Kyon, sin querer, le da a Haruhi la inspiración de crear un club. Para ayudarle a empezar su club, Haruhi recluta a fuerzas a Kyon; ella lo lleva al Club de Literatura donde se encuentra otra chica llamada Yuki Nagato, la única integrante de ese club y que no le importa que este el Club ahí, mientras la dejen leer. Al día siguiente, Haruhi logra reclutar(a fuerzas, claro esta) a otra chica llamada Asahina Mikuru, diciendole que será el atractivo principal del club y de paso, acosandola. Después de pensarlo, Haruhi decide llamar al Club, Brigada SOS(Sekai wo Ooini moriagerutame no Suzumiya Haruhi no da) o en palabras exactas: Salvar el mundo con una sobredosis de diversión, la brigada de Suzumiya Haruhi.

.Revista RPG MX 27: Gakkou no Kaidan
Claire(en la versión original llamada Satsuki) llega a su nuevo hogar. Para su suerte o su desgracia, conoce a Ned(Hajime), ya que este le vió la ropa interior mientras veía por la ventana. La chica lo tacha de pervertido y se retira junto con su hermanito Ben(Keiichirou). Se acercaba la hora de ir a la escuela y en ese primer día a Ben se le ocurre traer a su gatito de nombre Kaya, ya que por ahora no tiene amigos. En eso, Claire nota algo extraño y va a ver de que se trata; la curiosidad los llevó a la vieja escuela, y ahí se encuentra de nuevo con Ned y con su amigo Paul(Reo). Sin embargo, y por alguna extraña razón, se quedan encerrados; también se encuentran con Nicole(Momoko), una chica que se había quedado encerrada. Poco después, los chicos buscaban la salida y en su camino iban encontrando ciertos espíritus como Hanako, una fantasma que se encontraba en los baños. El lugar es muy aterrador y pronto encontrarían a un pequeño ser, que les dijo que quería ser su amigo. Sin embargo, el temor de los chicos hacía más fuerte al ser extraño llamado Amanojaku, quién los tenía a su merced. Cuando parecía todo perdido, Claire encuentra la foto de su madre, y dentro del marco, se hallaba el diario de su mamá, en el cual se ve la solución de su problema. Usando un conjuro, parece que logran encerrar definitivamente al demonio. Al salir del lugar, se dan cuenta de que ya había pasado mucho tiempo y pierden las clases, por lo tanto deben regresar a la escuela. Pero lo que nadie esperaba era que el demonio se quedará dentro del gatito de Ben, osea Kaya, además los chicos se dan cuenta de que los demonios han sido liberados; ahora Claire y sus amigos tienen que capturarlos a todos.

.Revista RPG MX 28: Ai Yori Aoshi
Un recuerdo de la niñez se hace presente al príncipio. Aoi recordaba como fue que Kaoru le arregló su sandalía. Kaoru, como todos los días, se dirigía a la Universidad; la chica que vestía kimono llegó a la ciudad en busca de esa persona a la que conoció en su niñez. Al parecer, tenía problemas para llegar a donde se encontraba, e incluso, la gente le negaba la ayuda. Entre algunos empujones ella cae y su sandalía se rompe. Es cuando Kaoru aparece a darle ayuda, reparando su sandalía. La chica aún no sabe como llegar al lugar donde vivía esa persona, pero Kaoru también le apoya en ese aspecto. Después de saber los motivos por los que Aoi había llegado a la ciudad, llegan al lugar indicado, pero no hay nada. Kaoru le da alojamiento en su pequeño departamento; ahí le pide a una triste Aoi una referencia del chico que busca. Aoi le muestra una foto del chico cuando era niño e inmediatamente, Kaoru reconoce esa foto y le dice que si no es Aoi; por fin, la chica de cabello azul, estaba feliz, había encontrado al chico que buscaba. Aoi viene para ser la esposa de Kaoru y regresar a la residencia Hanabishi, pero el chico se molesta porque piensa que es un truco de los Hanabishi y no piensa regresar ahí, diciendole a Aoi que se vaya. En la noche, observa que la chica no se ha ido y unos hombres se acercan a ella; Kaoru va a ver la situación y les dice(con algo de temor) que se alejen de ella, ya que, es su chica. Los tipos se alejan y Aoi esta más que contenta por las palabras que dijo Kaoru. Después de 18 años de no verse, Kaoru comienza a reflexionar un poco las cosas y Aoi, mientras toma un baño, llora de felicidad.

.Revista RPG MX 29: Las Aventuras de las Minidiosas
Estas ya las reseñamos en el número anterior, por lo cual solo comentare algunas cosas. A muchos que no hemos visto Oh Mi Diosa, quizás tomen como referencia a las Minidiosas para comenzar a conocer la serie, que es buena opción. De hecho, las Minidiosas no entrarían en la cronología de la historía, ya que sólo son cortos animados con aventuras que van más enfocadas a las otras diosas, dejando un poco fuera a Belldandy. Sin embargo, si deseas ver las Minidiosas y ya sabes lo que es Oh Mi Diosa, es una buena opción, ya que, te divertirás con los problemas que tiene Ra-chan. Excelente doblaje el que se hizo en nuestro país, con la voz de Sergio Gutiérrez Coto como la voz de Ra-chan, aunque para muchos, el oír a Urd con la voz de Sylvia Garcel se les haga raro. Cada corto de 7 minutos nos hará reír un poco, aunque hay otros cortos como el de Urd donde tiene un viaje en un día de lluvia y es un corto serio. La música es buena, como es de esperarse de todas las sagas de Oh Mi Diosa. La animación basada en el SD(Super Deformed) fue una idea excelente para crear una serie que es ideal para todas las edades.

.Revista RPG MX 30: Monkey Typhoon
Nuestra aventura comienza en un pequeño desierto donde tres viajeros se encuentran conversando alegremente, sin embargo son atacados por un grupo de bandidos. La nave en la que iban es casi corroida por el ataque de los bandidos, pero los tres viajeros logran salir sin mayor problema. Uno de ellos, con el cabello en color rojo llamado Gokú, dice que ha llegado la hora de la acción, sacando un arma(muy parecida al báculo sagrado de Son Gokú) y con la cual, logra derrotar a los bandidos, que huyen despavoridamente, aunque también los amigos de Gokú empiezan de nuevo el camino, dejando al pelirrojo fuera de la nave. Por otro lado, en un día como cualquier otro, una jovencita llamada Sussy iba en su nave dispuesta a buscar unas medicinas para su padre enfermo; en el camino encuentra el cuerpo casi sin "vida" de un joven. Mientras tanto, los tres viajeros tienen problemas con su nave que se estrella con la de Sussy y de la cual sale volando Gokú. Este chico también tiene su lado pervertido y ve debajo de la falda de Sussy quién le reprime por eso y de un golpe lo manda a volar por los cielos; aunque el accidente hace que el jovén logre revivir, ya que, uno de los pedazos de una de las naves salió volando a su pecho y de alguna manera, "reactivo" a la persona. A partir de ese incidente, Gokú y sus amigos se quedan en la nave de Sussy, ya que, necesitan la medicina para curar al padre de la chica.

Poco después, el jovén se despierta y se presenta con el nombre de Sanzo. Sin embargo, tanto Sussy como Sanzo son recibidos por unos bandidos y son encerrados en una jaula. Cuando parecía que Sussy iba a morir junto con Sanzo, ya que, uno de ellos uso un tiro de futbol muy potente, Gokú y sus amigos llegan a donde estan, y es el mismo Gokú, que dominandola como el mismo Ronaldinho, les regresa el ataque. Poco después, todos nos enteramos de que Gokú es un Asobotto(acrónimo de asoaciación y robot), ya que se transforma en un guerrero poderoso, protegido por una especie de armadura. Sanzo reconoce a Gokú como un asobotto de primera generación, y no lo puede creer, ya que, estos asobottos estan extintos. Gokú llama a su fiel acompañante llamado Skywalker, una especie de caballo robotico y junto con su báculo, derrotan a los bandidos. La gente les agradece su víctoria, aunque Gokú les alza la falda y manosea a las chicas del pueblo, siendo perseguido por toda la gente.

El grupo llega a donde estan unos mapas del tesoro, pero Sussy los quema porque junto con el ataque de Gokú a los bandidos, destruyo la medicina de su padre. Sanzo protege a Sussy cuando este pensaba atacarla, y este le introduce con su armónica una canción, o mejor dicho un orden, con la cual lo deja inmune para atacar a la chicas y a los niños. Sanzo les habla acerca de la destrucción del mundo en un año y Gokú debe salvar al mundo, pero primero, según Sanzo, primero Gokú debe ablandar su corazón, y por esa razón, deben viajar juntos. "El de la alegre melodia de la juventud, aquel del desierto Tenjik, saluda al terrible poder del bandido; el hijo de la montaña Kaká y cuando estos dos se unan el largo viaje empezará para detener las arenas del reloj de la destrucción de este reino y traerá paz a este mundo una vez más". Es una predicción que confirma antes de morir el padre de Sussy; la que, después de morir aquél, se suma al viaje de la banda de Gokú y Sanzo. Nuestro grupo tendrá que viajar por el desierto Tenjik en busca de las 49 llaves que se necesitan para salvar al mundo en un plazo de un año. Las preguntas son: ¿Gokú estará dispuesto a conseguir ese objetivo? ¿Logrará el pelirrojo tranquilizar su corazón para conseguir el objetivo? ¿Qué otros secretos esconden tanto Gokú como Sanzo? Pues todo esto lo sabremos a lo largo de este anime.

.Revista RPG MX 31: Tsuyokiss
Sunao Konoe y su familia se han mudado recientemente a una nueva ciudad. Nuestra protagonista tiene un sueño, donde es una príncipe que busca derrotar a una príncesa que tiene el cabello rubio, sin embargo, literalmente se le cae el teatrito o mejor dicho el telón y por lo cual despierta. Su hermana Honoka se encarga de prepararle el desayuno, ya que, sus padres se encuentran atendiendo otros asuntos; su papá se encuentra de guardía especial y su mamá se dedica a viajar, ya que es una gran actriz, mismo objetivo que quiere cumplir la chica. Ahora Sunao se dirige a su primer día de escuela al Instituto Ryuumeikan, donde ve como una chica que trae una espada se encarga de reprender a un chico por su cabello.

Por otro lado, dos chicas discuten; una de ellas parece una niña y se llama Kanisawa, aunque la otra chica de cabello largo llamada Yashi Nagomi le dice Kani(que significa cangrejo), cosa que no le gusta a la chica y comienzan a apretarse los cachetes. Sunao trata de detenerlas, pero Kani le dice que no se meta en esos asuntos, mientras que en ese momento llega la apodada Príncesa: Erika Kiriya, una chica con cabello rubio. La chica saluda a todos los chicos y estos caen desmayados. Con eso suena la campana y todas se dirigen a sus clases. Sunao se presenta ante su grupo y con una clara visión de su meta. Al parecer la clase queda algo sorprendida por la presentación, pero el silencio lo rompe un flashazo de la camara de una chica llamada Nishizaki, que sólo se digna a decir Kuu. Sunao le pregunta a una chica llamada Shizuka donde puede encontrar el Club de Actuación, pero ella le dice que no existe tal club. Entonces Sunao se decide a crear el club, aunque Shizuka le dice que para aprobar tal club tendrá que buscar a la líder del Consejo Estudiantil. En su camino conoce a dos chicos: uno de ellos es un pervertido de primera llamado Shinichi, el cual analiza a Sunao y le pide que almuercen juntos, aunque recibe una respuesta negativa; el otro, un chico más serio y el típico galán llamado Subaru, al cual Sunao le pregunta donde puede encontrar al Consejo Estudiantil. El chico le dice que tiene que ir a la famosa guarida de Ryuuguu, y vemos que la líder del consejo se trata de Erika Kiriya, que se encuentra con su "amiguita" Yoshimi; Sunao interrumpe la situación en la que se encontraban estas chicas y pide hablar con la líder del consejo, pidiendo la creación del Club de Teatro, pero Erika piensa que sólo sería un grupo para hacer amistades y niega la petición, aunque si cumple una condición, le dará la aprobación. La condición es que si le demuestra que el teatro es divertido se hará el club; Sunao acepta la condición y se prepara para su actuación. Saliendo del lugar algo molesta, un chico observa a Sunao y piensa que ese rostro es familiar.

Ha llegado la hora de actuar y Sunao siente los nervios, en especial porque recuerda una actuación que tuvo de niña, donde se encontraba en la misma situación, y un niño le da ánimos y logra sacar adelante su obra, aunque al final recuerda que el niño le dijo "Daikon", que es una especie de rábano blanco, aunque también se podría considerar esta palabra como diciendo que un actor es un fracasado, cosa por la cual se atormenta nuestra protagonista. Sunao interpreta el fragmento del libro de Romeo y Julieta, haciendo ambos papeles(para ser más precisos, la escena del balcón). Todo va bien hasta que aparece un chico enfrente de Erika, el cual le pide que le firme unos papeles; Sunao reconoce al chico como Leo Tsushima, el mismo niño que le dijo Daikon en la famosa obra de teatro hace algunos años. Esto hace que el escenario se empiece a destruir y Sunao caiga, aunque es salvada por Leo. Sunao le dice a Leo que si no la reconoce y este, después de pensar, sabe que se trata de "Daikon". Entonces la chica le da una reverenda cachetada; al final, la propuesta de Sunao es rechazada, además de que tiene que limpiar el escenario. Shizuka, que vió escondida la obra, ahora admira a Sunao y esta llorando, la abraza. En el Consejo Estudiantil, todos hablan de lo sucedido; a Erika le parece que la llegada de Sunao hace más emocionantes las cosas, mientras que Leo aún tiene la marca de la cachetada.

.Revista RPG MX 32: Slam Dunk
Hanamichi Sakuragi tiene un gran trauma. Ha sido rechazado por 50° ocasión, por lo cual rompe todo un record en la escuela donde estudiaba. Sus amigos, en lugar de animarlo, celebran por tan "grandioso" record, y el pelirrojo, los golpea. Ahora Hanamichi estudiará en el Instituto Shohoku. Como era de esperarse, varios de los estudiantes han oído los rumores de que Hamamichi es un chico bastante violento. Mientras se encontraba vagando conoce a una chica llamada Haruko, quién lo ve y no le importan los rumores, decide hablarle. Sakuragi considera a esta chica muy bonita y tiene amor a primera vista. En el gimnasio, la chica le pregunta al pelirrojo si conoce lo que es el basquetbol y este no tiene idea de lo que es: Haruko le dice que es fanática del juego y le gustaría que Hanamichi se uniera al equipo. Con esta excusa, Hanamichi buscará impresionar a la chica y ganarse su amor. Poco después conocería a Kaede Rukawa, el cual se dice que es la nueva estrella del basquetbol colegial. Al principio, Hanamichi considera a Rukawa una persona muy fría por el hecho de rechazar a Haruko y este toma venganza contra Rukawa, golpendose en plena azotea. A partir de entonces, su relación sería sólo de odio. Hanamichi entonces piensa entrar al equipo de basquetbol, pero había un sólo impedimento: el capitán del equipo, Takenori Akagi considera que el chico no tiene actitud para jugar. Hanamichi lo reta a un duelo, el objetivo es que el pelirrojo le meta una canasta a Akagi, antes de que este le meta 10 canastas.

Como el chico no sabe nada de las reglas del deporte, todos los presentes(es decir, toda la escuela) piensan que es un torpe. Akagi tiene todas las de ganar, pero Sakuragi demuestra sus habilidades, en especial cuando logró bloquear una de las clavadas del "Gorila", y aprovechando una oportunidad, este consigue la famosa anotación. Hanamichi gana el duelo pero aún no lograba convencer a Akagi de entrar al grupo. El pelirrojo limpió balones y hasta escribió su nombre en ellos pero no lograba convencer al Gori, y esto no fue, hasta que Hanamichi limpió los balones, el gimnasio y todo lo que pudiera. Esa tenacidad fue suficiente argumento para que Akagi lo aceptará en el equipo. A partir de entonces, Sakuragi comenzaría su camino por este deporte. Se le pone como instructora a Ayako, una chica bastante alegre y estricta con los entrenamientos. Como es de esperarse, Hanamichi no es un hombre que tenga mucha paciencia y desea entrenar como el resto de los chicos, o sólo mostrar espectaculo con una de sus clavadas. Sin embargo, Akagi lo reprime y le dice que debe aprender lo básico, y hasta que lo consiga entrenará con ellos. Esto hace que Sakuragi explote en furia y abandone al equipo. Pero gracias a Haruko, este regresa a las canchas para seguir mejorando poco a poco. Empezó con tiros sencillos y después empezó a aprender la defensa en el juego, en especial, Akagi le mostró el rebote.

.Revista RPG MX 33: Green Green
La historia comienza en la escuela Kanenone Gakuen(traducido literalmente como "Replique de Campana"), una escuela en donde solo estudian hombres, pero que en esta ocasión abrirá sus puertas durante el verano a un grupo de chicas provenientes de otro instituto, como una prueba para ver si Kanenone puede volverse más adelante en una escuela mixta, pero los chicos más que querer eso, lo único que quieren es... perder la virginidad(por no decir otra cosa ¬¬U). Bueno, todos se preparan para darle el "buen recibimiento" a las chicas, que se encuentran viajando en un autobus rumbo a dicha escuela. Poco a poco conocemos a las chicas que se acercan y en especial a nuestras protagonistas, todas dirigidas por la enfermera(y muchos aquí dicen: Hola enfermera XDDD) Chiguse Iino, que se encuentra supervisando al grupo de chicas. Los chicos estan más que entusiasmados, en especial el "Trío de Idiotas" o el "Club de Pervertidos" de esta historía, que se encuentra conformado por Bacchi-Gu, el lider de este grupito y es un gordito demasiado perverso y demasiado chistoso, Tenjin, un chico que sólo espera tener una hermana menor y comer juntos arroz y Ichiban-boshi, un chico que cree que con su belleza y sus halagos harán que se ligue a cualquier chica. Desafortunadamente, un chico común llamado Yuusuke se junta con ellos y será el encargado de darles la bienvenida.

Todas las chicas se preparan para salir, sin embargo una luz ciega la puerta de salida del autobus y aparece una chica muy entusiasmada, que reconoce a Yuusuke llamada Midori; una de las chicas que se encuentra en el autobus sabe quien es Midori, pero hasta ahora no se cuenta más. Midori salta hacia los brazos de Yuusuke, pero este cae desmayado por la impresion, por lo cual lo llevan a la enfermería, mientras que todos los chicos comienzan a alegrarse y a conocer a las chicas. Yuusuke continua inconsiente y tendrá que quedarse así, mientras Midori dice que se quedará a cuidarlo. Empezamos a ver a Wakaba con su famosa planta Togemura, Futaba y su carácter lleno de seriedad, Sanae y su aspecto tan palido que tiene y a Reika que es la chica que reconoció a Midori. Esta parece muy sonriente ante los amigos de Yuusuke, pero tiene otras intenciones. Midori trata de reanimar a Yuusuke y ella decide que lo mejor es darle un poco de calor, así que se desvite hasta quedar en ropa interior. De pronto, el chico despierta y se encuentra ante tal sorpresa; aunque no pasa a mayores ya que llega Reika junto con los amigos de Yuusuke, quienes le tienen envidia por ligarse a una chica antes que ellos. Chiguse no recuerda haber visto a Midori en el autobus, pero aparece su expediente en la lista de alumnas. Reika le dice a Midori que no logrará su objetivo, ya que no se puede cambiar el destino, mientras que Midori le contesta que no importa lo que pase, que estará por siempre al lado de Yuusuke.

.Revista RPG MX 34: Bokusatsu Tenshi Dokuro-chan
Al inicio de nuestro anime, vemos a un chico llamado Sakura Kusakabe, un estudiante de secundaria común y corriente, que se despide de sus amigos y de una chica llamada Shizuki. Cuando llega a casa, se encuentra con Dokuro Mitsukai, la cual se encontraba cambiandose pero ella no soporta esto y golpea con un bat con picos al chico, dejandolo prácticamente sin cabeza y con un regadero de sangre. Pero no crean que aquí acaba la historía, Dokuro-chan revive al chico con una frase que dice así: Pipiru piru piru pipiru pi y con esto regresa a la normalidad. Al principio, Sakura explica que Dokuro-chan es un ángel que llego a su casa, pero sin saber exactamente porque aún. Mientras hacía su tarea, Dokuro-chan quiere que jueguen un poco, ya que dice que las tareas son aburridas(aquí hace alusión a varios mangas como el de Lum de Rumiko Takahashi o de Doraemon, el Gato Cósmico) pero este le dice que si hará sus tareas por él, sin embargo, Dokuro-chan sólo desea jugar pero Sakura se niega. El ángel hace un berrinche, cosa que hace despertar el instinto perverso de Sakura(mejor dicho, hace que se sonroje) ya que le ve la ropa interior a Dokuro-chan; Dokuro-chan piensa mostrarle algo más al chico pero todo se interrumpe cuando llega el papá de Sakura.

Dokuro-chan le dice a Sakura que desde mañana ella irá a la misma escuela que él. Al día siguiente, Dokuro-chan se sorprende por su primer día, pero Sakura le da instrucciones como la de no revelar el secreto de que es un ángel. Cuando llegan al salón de clases, sus compañeros al ver que venía acompañado por la chica, lo comienzan a golpear y a molestar envidiando su suerte. Cuando Dokuro-chan se presenta, ella pide sentarse junto a Sakura, pero como si se tratará de un milagro, Shizuka le pide al profesor que decida el delegado de clase, aunque Dokuro-chan lo termina transformando en un mandril, y de paso, dice que es un ángel olvidando lo que dijo antes Sakura. Al final, Dokuro-chan se sentará al lado de Sakura. Mientras Dokuro-chan se encontraba en el baño hablando con Zanzu, uno de sus acompañantes, quién le dice que el momento ha llegado. Mientras tanto, Sakura va a la biblioteca y se encuentra con Shizuka, y ahí hablan sobre quien es Dokuro-chan, pero como Dokuro-chan anda buscando a Sakura, no le queda remedio que amenazarlo y lo hace diciendo a nivel escolar sobre algunos secretos de él, cosa que hace enojar al chico y sale corriendo para matar a Dokuro-chan, pero tropieza con otra chica, a la cual deja sangrando, pero le da un pañuelo para que se limpie. La chica le pide que la acompañe pero este se niega, aunque el ángel llamado Sabato amenaza al chico. Sin embargo, aparece Dokuro-chan para "salvarlo" y así poder aclarar la situación.

Sabato intenta convencer a Sakura con buenas tácticas y le dice que le quite el halo que tiene en su cabeza a Dokuro-chan; este lo hace aunque se lleva una gran dolor en su mano, pero con esto le ocurre algo extraño a Dokuro-chan: empieza a tener una especie de diarrea, además de que tiene un aspecto terrible. Sabato intenta llevarse a Sakura, pero ella ha caido y los demás alumnos van a ver lo que ocurre; Sabato los engaña diciendoles que Sakura fue el que ataco a la chica, y lo empiezan a golpear. Sabato revela lo que ocurre: Dokuro-chan debe asesinar a Sakura para impedir que este, en un futuro, accidentalmente inventa la inmortalidad y con esto ofenda a Dios; y no sólo eso, hace que las mujeres detengan su crecimiento a partir de los 12 años, creando un "mundo pedófilo". Sin embargo, Dokuro-chan esta intentando cambiar el destino, ya que, quiere mucho a Sakura. Entonces las ángeles pelean de nuevo y parecía que Sabato ganaría, pero Sakura le quita el halo a Sabato y lo arroja muy lejos, provocando que Sabato empezará a tener los mismos sintomas que Dokuro-chan; Sabato promete vengarse por esto. Sakura le devuelve su halo a Dokuro-chan con la condición de que lo perdonará; sin embargo, como a Dokuro-chan se le olvida lo que promete, vuelve a "matar" a Sakura, al menos hasta el siguiente capítulo. Bueno, eso sólo fueron los primeros dos capítulos y aun falta un poco más, pero tendrán que verlo por sí mismos.

.Revista RPG MX 35: Hanaukyo Maid Team
Taro Hanaukyo es un chico de aproximadamente trece o catorce años. Sus padres murieron hace tiempo, y un buen día recibe una carta de su abuelo invitándole a ir a su mansión. Tras atravesar un bosque, consigue llegar a la casa: una impresionante extensión de terreno con jardines incluidos en medio de un bosque en las montañas, un paraíso en medio de ninguna parte. Pero antes de tener tiempo de observar la enormidad de dicha mansión, un grupo de criadas sale corriendo de ella y arremete en plan cariñoso contra Taro, abrazándole y besándole(que bonito recibimiento, ya ni en mi casa XDDD).

Antes de que las sirvientas acaben con Taro, llega Mariel para poner un poco de orden. Mariel es una bella chica de cabello morado y la más tranquila de las criadas, o mejor dicho es como una líder que, siempre estará junto a Taro para atenderle en todo lo que le sea posible. Tras la efusividad de la llegada, Mariel le proyecta a Taro un vídeo que ha dejado su abuelo en el cual explica lo que ha pasado. Sencillamente, el abuelo ha decidido irse a un lugar paradisíaco rodeado de chicas hermosas y jóvenes a pasar el resto de sus días(porqué no me extraña de una gente millonaría =P). Así que ha dejado la mansión de los Hanaukyo con todo lo que hay en ella, sirvientas incluidas, a su único heredero: su nieto Taro Hanaukyo. Bueno, más que sirvientas, auténticas especialistas en cualquier cosa que se necesite, ya sea algo tan simple como despertar a Taro "suavemente" por las mañanas o ya sea aportando mano de obra para reconstruir la mansión. La sencilla vida de Taro va a dar un giro inesperado a partir de este momento...

Tras un breve vistazo de cómo son las cosas, Taro se da realmente cuenta del tipo de persona que era su abuelo y el tipo de vida que llevaba. Por ejemplo, cuando va al baño para hacer sus necesidades aparecen tres doncellas exactamente iguales en físico pero de diferente color de traje, emocionadas en conseguir que Taro haga sus necesidades sin que éste tenga que usar sus manos(no sé si me explico). Tras ponerse de todos los colores posibles e intentar impedir el "abuso", termina por mojarse entero, con lo que las tres sirvientas lo desnudan y lo mandan a la bañera o más bien una piscina con fuente central incluida. En un principio se queda más tranquilo porque no hay rastro de estas sirvientas por ninguna parte, hasta que comprueba que no es así, ya que, de nuevo aparecen las trillizas, que por fin se presentan formalmente; sus nombres son Ichigo, Ringo y Sango. Aunque esta vez no vienen solas, sino que aparecen con la mayoría de las sirvientas de la casa, todas completamente desnudas y empeñadas en lavar a Taro usando sus propios cuerpos como esponjas para aplicarle el jabón. Así será la vida a partir de este momento para el "pobre" Taro. Nadie sabe si será debido a la edad que atraviesa el chico o, tal y como dice él mismo, porque le tiene alergia a las mujeres, pero cada vez que lo toca una chica se pone de colores(bueno, quizás sea una especie de enfermedad, pero a veces piensas que es "muy raro" =P). Curiosamente, Mariel es la única que puede tocarlo sin que se ponga enfermo. Diversión, uno que otro problema, mucha belleza y un echii que tiene una trama muy definida, eso es Hanuakyo Maid Team.

.Revista RPG MX 36: Onegai Teacher
Nuestra historía comienza con Kei Kusanagi, un chico que por alguna razón, tiene una extraña enfermedad, que lo ha hecho dormir por un largo tiempo, y al parecer, esta vez fue más tiempo del acostumbrado: 3 años. Una noche, mientras dormía en un bosque, se encuentra con que una chica había descendido de una nave espacial, pero cuando intenta acercarse al lugar, ya no había nada y se desvanece. Entonces despierta en la escuela; la chica que lo despierta es Herikawa Koishi, una de sus compañera de clases. Entonces comenzamos a conocer al grupo de amigos de Kei que son Hyosuke, Matagu, Kaede y Morimo Ichigo. Hyosuke entonces se entera de que uno de los profesores ha decidido retirarse y por lo tanto, un nuevo profesor vendrá a dar clases, cosa que deja con las dudas a los chicos y chicas del grupo de Kei. De pronto, una chica abre la puerta; el grupo queda completamente callado y Kei, queda con los ojos bastantes abiertos, ya que conoce a la nueva profesora, que no es otra más que la chica que descendió de la extraña nave.

Entonces se presenta a la clase; su nombre es Mizuho Kazami, y a partir de ese momento comenzaría a impartir clases. Los chicos quedan bastante sonrientes con la llegada de Mizuho, las chicas también y Kei, con más curiosidad de saber quién era esta nueva profesora. Terminadas las clases, al llegar a la casa donde se encuentra, ve desde la ventana que alguien se ha mudado cerca de donde vive él. Y adivinaron, la nueva vecina de nuestro amigo es la profesora Mizuho. Kei decidi ayudarle con una caja demasiado pesada; mientras dejaban la caja en la casa, comenzaron a platicar un poco. Mientras la profesora decide ir por algo, esta tropieza accidentalmente y cae encima del chico, lógicamente cuando pasan estas cosas, los dos se miran fijamente. Sin embargo, el chico se desvanece de nuevo y un poco después, atendido por la profesora, despierta. Entonces Mizuho le dice que fue examinado por Marie, una pequeña criaturita espacial que se encarga de varias cosas de la nave donde llegó la profesora. Mientras Kei trata de irse a casa, descubre algunas cosas(quiero entender que son cosas de extraterrestres, porque estaban censuradas) y al verlas, Mizuho piensa que Kei es un espia. Entonces Kei llega a la nave espacial de Mizuho, donde el chico intenta escapar; entonces se encuentra con Marie y pensando que lo atacaría, lo golpea, y con lo cual, la nave comienza a tener problemas.

Mizuho trata de salvar al chico, que ahora ha caido a una zona bastante extraña, donde se encuentra un agujero negro, que absorbe todo y que lo haría vagar eternamente por ese lugar, aunque la profesora llega y lo salva, teletransportandolos a otro lugar más seguro, aunque por casualidad, caen en la bañera de la casa de los tíos de Kei y donde se podría pensar que estarían haciendo algo más. Misma situación la pensó Edajima Minoru, el tío de chico, el cual se sorprende al ver a Kei con la profesora. Entonces hay una plática entre los involucrados y los tíos de Kei, donde le preguntan sobre su relación, aunque Kei prometió no decir nada a nadie sobre el origen de Mizuho. Edajima no esta molesto, sino que más bien, siente envidia por Kei, ya que gusta de la belleza femenina, aunque su esposa Konoha le reprime celosa su actitud a su marido. A la mañana siguiente, toda la clase de Kei comenta sobre el avistamiento de un OVNI que se vió en la ciudad, aunque a Kei no le sorprende mucho y Morimo piensa que eso tiene una relación bastante extraña.

.Revista RPG MX 36: Onegai Twins
Hace un año atrás, fue la última vez que se dio la noticia de un gran avistamiento de ovnis en Japón(este sucede al final del OVA de Onegai Teacher, cuando la madre de Mizuho, despega frente a todo el mundo). Para Maiku Kamishiro no es algo relevante, pero durante las noticias reconoce en una entrevista a los lugareños, los paisajes de fondo en el lugar del avistamiento, es la casa en la que él y su hermana gemela, a quien nunca ha visto, se supone nacieron y vivieron los meses antes de ser dados en adopción por separado y que solo conoce por la foto en donde ambos salen bañándose en un piscina. Por ello se independiza y se va a vivir al pueblo de las montañas donde fue el avistamiento, rentando la casa en que nació, estudiando y trabajando como programador para ganarse la vida.

Un día, mientras va a la escuela, ayuda a una joven de su edad con la que un sujeto intenta propasarse. Este hecho fue observado desde un tren por otra chica llamada Karen Onodera. Maiku observa que Miina Miyafuji, la chica que se encontraba en problemas no necesite algo más y con lo cual, se retira a ver a la profesora Mizuho. Esa tarde, mientras trabaja en su casa llaman a la puerta; la sorpresa es mayor cunado resulta ser Miina la que toca la puerta. Ella le muestra una copia de la foto que él posee, diciéndole que también vió el reportaje y que busca a su familia. Miina entonces le dice que posiblemente pueda ser su pariente; a pesar de todo Maiku decide que ella puede quedarse a vivir con él, hasta saber si en realidad es su hermana, ya que no tiene un lugar al que volver, por lo que se esfuerza en mostrarse como alguien útil. Esa noche, nuevamente golpean a la puerta. Maiku, que se encontraba bañandose le dice a Miina que no salga a abrir, ya que puede ser alguien de su colegio. Sin embargo, y a pesar en una situación algo comprometedora, la chica sale a ver quien es. Al negarse a abrir la puerta, la chica que toca les dice que esta es su casa, por lo cual Miina abre y ve que tiene el mismo color de ojos que los chicos, aunque se desmaya por la impresión de ver a Maiku medio desnudo.

A la mañana siguiente, Karen, quien sueña con la "presentación" de Maiku, descubre una sorpresa mayor, ya que ve en su cama a Miina y Maiku, que va a ver que sucede, vuelve a estar con poca ropa, lo cual hace que Karen se desmaye y solo diga Nyu. Karen pide disculpas, ya que siempre se desmya cuando se emociona demasiado; ella relata la misma historia que Miina y muestra su respectiva copia de la foto, igualmente no tiene un hogar y por su mala salud, Maiku le permite a ella y a Miina quedarse esa noche en su casa. Mientras Maiku asiste a la escuela, no se da cuenta que por la tardanza olvida su mochila. Kousei, su "mejor amigo" lo intenta seducir en plena clase, cosa que le espanta a Maiku y provoca un escandalo en el salón. Pasado este incidente, las chicas llegan a la escuela para entregarle sus cosas a Maiku, lo cual provoca un gran escandalo. Maiku le explica a Mizuho que ellas son sus parientes y que al no tener a nadie que las cuide, es el único que puede cuidarlas, argumento suficiente para convencer a la profesora, y no a las integrantes del consejo estudiantil, Morimo y Tsubaki. Esa tarde mientras hacía programación, las chicas deciden pasear un poco y esto hace que Maiku se preocupe por ellas, por lo cual sale a buscarlas. Las chicas regresan primero y han tomado la decisión de irse de la casa, aunque Miina se adelanta primero. Karen observa cuando Miina trata de irse, pero llega Maiku a tiempo y le dice que no se vaya, ya que posiblemente sea su pariente. Ahora Maiku, Miina y Karen deben vivir juntos intentando descubrir quién es la hermana de Maiku, aunque también poco a poco, se irán despertando sentimientos en ellos contra los que pelearán antes de poder saber la verdad.

.Revista RPG MX 37: Slayers
Nuestro anime comienza con unas personas que conservaban un gran tesoro y que, felizmente se encontraban festejando. Sin embargo, una chica aparece y les dice que viene por el tesoro. Los chicos le preguntan su nombre y ella se presenta como Lina Inverse, la cual parece ser una amenaza; y si no, preguntenle a los chicos que salen volando por uno de los hechizos de Lina y ella logra quedarse sin mayores problemas con ese tesoro. Mientras seguía su camino, unos hombres trataron de emboscar a Lina, aunque en ese instante, aparece nuestro "príncipe gendarme", mejor dicho, un chico llamado Gaudy Gabriev(Gourry, su nombre original), quien piensa que Lina es una chica "indefensa", por lo cual Lina decide ver las habilidades del chico, el cual los derrota con su espada.

Después de derrotar a los rufianes, Gaudy queda algo decepcionado, ya que, ve a Lina como una niña, cosa que le molesta un poco a la chica. Luego de sostener una plática, Lina y Gaudy deciden viajar juntos. Lo primero que hacen es ir a comer, y los dos demuestran tener el espíritu saiyajin que todos llevamos dentro y comen a más no poder. Un viejo escuchaba la plática que sostenían los viajeros, en especial, la parte donde según Lina decia que había derrotado a los colmillos de dragón, cosa que sorprende al anciano. Sin embargo, una catástrofe se aproxima al pueblo y no es otra más que un dragón. Es así que Lina y Gaudy deciden ayudar a la gente del pueblo y derrotar al dragón. Como ninguno de los hechizos normales funciona, Lina decide usar uno aún más poderoso conocido como Dragon Slave, el cual aplica sobre la criatura y la derrota, aunque también deja destruido todo el pueblo; y más vale aquí corrió que aquí murió, y los viajeros deciden huir antes de ser linchados.

Las aventuras continuaban para los chicos y viajan a otro pueblo, donde deciden pasar la noche. Un hombre con vendas que busca venganza, ya que, salió quemado severamente por el ataque de Lina en el inicio de la serie, decide atacar el lugar donde se encontraban hospedados. Sin embargo, Lina pone en su lugar a los monstruos que atacaban el lugar, mientras que el hombre sale corriendo. En ese momento, sabemos que el hombre con vendas es uno de los aliados de una persona llamada Zelgadis, el cual quiere algo que tiene Lina en su poder y no es otra cosa que una estatua de piedra llamada Orhialcon, que se supone tiene poderes especiales. Como no hubo un acuerdo entre Lina y Zelgadis por la estatua de piedra(de hecho, Lina pedia un monton de dinero por ella), Zelgadis decide atacar al día siguiente a Lina y Gaudy, aunque no consigue quitarles la famosa estatua. En la noche, mientras Zelgadis trataba de conseguir su objetivo, aparece una persona que se muestra amable con los viajeros; su nombre es Rezo, el cual les pide que tengan cuidado con Zelgadis, diciendoles que quiere la estatua para despertar al señor oscuro(y no es Darth Vader =P) Shabranigudo, aunque claro, todo es mentira, ya que el malvado es Rezo.

Zelgadis ataca de nuevo y consigue tener como rehen a Lina. Sin embargo, después de conocer las intenciones de Rezo y de ver como este monje rojo conseguía la estatua, deciden aliarse y derrotarlo. Rezo sólo quiere recuperar la vista, aunque todo acto tiene una consecuencia y Rezo despierta también al señor oscuro, con lo cual, el planeta corre péligro. Como ninguno de los hechizos de Lina y Zelgadis funcionan, y mucho menos los ataques de Gaudy, Lina decide usar un último recurso para derrotarlo, el cual se trata de un hechizo conocido como Giga Slave. Si fallaba este hechizo, toda esperanza se acabaría y Lina terminaría muerta, pero su confianza, sumandole a esto la Espada de Luz de Gaudy y la misma ayuda de Rezo, quién se encontraba aún con vida dentro del Shabranigudo, Lina derrota a la terrible amenaza y la Tierra no corre ningún péligro. El hechizo fue tan poderoso que, Lina termina con el cabello blanco, aunque recuperaría sus poderes muy pronto. Es así como Zelgadis y Lina terminan siendo amigos, aunque toman caminos diferentes, en especial porque Zelgadis quiere encontrar una solución a la maldición que le pusieron en su cuerpo.

.Revista RPG MX 38: Shaman King
Un shamán es el vínculo entre el mundo de los vivos y el de los muertos, y deben relacionarse con fantasmas y espíritus para alcanzar sus objetivos. Pero toda historía no podría empezar sin conocer antes a un chico llamado Manta Oyamada, un niño que tiene una vida normal. Un día, después de ir a la secundaria, decide ir a visitar el cementerio. En el lugar ve a un jovén que se encuentra observando las estrellas y el chico le pide a Manta que le acompañe, pero este ve que el chico no esta sólo, sino que lo acompañan los fantasmas del cementerio, por lo cual corre del lugar. Al día siguiente, Manta le platica a sus amigos lo sucedido y les dice que vió fantasmas, cosa que ninguno de sus compañeros cree. Ese mismo día, se presenta un jovén en la clase; inmediatamente Manta lo reconoce como el chico que vió la noche anterior, pero este chico sólo se limita a decirle que no lo conoce. Al terminar las clases, Manta decide seguir al chico para ver que si hacía algo extraño. Al ver que no hacía nada fuera de lo normal, decide irse a su casa. Volvió a pasar por el cementario pero vió que unas personas se encontraban en el lugar y decide esconderse para ver que hacen. Se trataba de una pandilla dirigida por Ryu con su espada de madera(Ryuunosuke Umemiya, su nombre original o apodado como "Bokuto no Ryu"), la cual profanó una de las tumbas del cementario, sellando así que estarían en ese sitio como su "lugar preferido".

Manta se da cuenta que son tipos malos y trata de huir sin hacer ruido, pero sin embargo, no lo logra y es descubierto por la banda de Ryu. A la mañana siguiente, Manta aparece con vendas, golpes y moretones, todo por tratar de darles una prueba a sus amigos de que los fantasmas existen. Yoh le dice a Manta que él si cree en los fantasmas, y al ver que Manta no era una mala persona, se vuelve su amigo. Ese día los dos irán al cementerio para que Yoh encuentre su espíritu acompañante, en especial, el alma de Amidamaru. Al ver que se acercaba la banda de Ryu, Yoh amarra a un árbol a Manta para tenderles una trampa a los chicos. Manta piensa que Yoh no tiene una habilidad especial y es muy débil, pero cuando intentaron atacar a Manta, Yoh lo protege, posesionandose de un espíritu cualquiera y derrota al pobre Ryu. Yoh repara la tumba de Amidamaru y ahora le pedirá que sea su espíritu acompañante, para que junto con él, logre ser el Rey de los Shamanes. La tarea es muy difícil, ya que, Amidamaru es un espíritu algo díficil de convencer, pero al ver que tanto Yoh como Amidamaru tienen intereses e ideales similares, se vuelven compañeros. Yoh tiene la intención de convertirse en el Rey de los Shamanes, para llevar una vida sin preocupaciones junto con su prometida Anna Kyouyama, que llega días después a la ciudad para poner en forma a su prometido. Anna es una chica bastante especial, ya sea por su carácter y su forma estrícta de poner a entrenar a Yoh. Aunque gracias a eso, logra que Yoh alcance un mayor nivel, mismo que demuestra en los primeros episodios.

.Revista RPG MX 39: Bt'X
Koutaro Takamiya(Michel de Quevedo en la versión latina) y Teppei Takamiya(Marlon de Quevedo) son dos hermanos que se quedaron huérfanos cuando eran pequeños. Esa tragedia los unió aún más y prometieron no dejar de ayudarse nunca, aunque les separara la distancia. Koutaro tiene que marcharse a Berlín para seguir con sus estudios. Con el tiempo se convierte en un famoso científico en el campo de la robótica. Pasan los años y en Pekín se celebra una convención sobre robótica en la cual asiste Koutaro. Es el momento del reencuentro entre los hermanos, sin embargo todo se ve interrumpido cuando aparece un robot del Imperio de las Máquinas para secuestrar a Koutaro, a quién lo querían para el perfeccionamiento de sus robots especiales(que se activan con la sangre humana). Teppei lo impide y se queda protegiendo a su hermano. Justo en ese momento aparece una nave enorme con forma de insecto que ataca el lugar, y gasea a todos los asistentes dejándolos inconscientes y se lleva a Koutaro. Teppei, consigue subirse a la nave para intentar rescatar a su hermano pero cae de esta antes de llegar a la fortaleza del Imperio de las Máquinas. En las afueras de la misma, Metal Face(Cara Metálica) sale a su encuentro y trata de herir a Teppei, cosa que consigue hacer. La sangre de Teppei cae por un suelo lleno de restos mecánicos, es decir, como un basurero de robots. Entre estos restos se encuentra lo que queda de Bt'X, un famoso robot que pertenecía a una persona a la que Teppei conoció en el pasado. Sin saberlo, Teppei con su sangre despierta al robot que sale y ahuyenta a Metal Face. La batalla deja malherido a Metal Face, quién es humillado por Teppei.

Sin embargo, Teppei y Bt'X, no se llevan muy bien que digamos, ya que Bt'X sólo aceptará obedecer ordenes de su verdadera donante, que no es otra más que Karen(Lourdes), la chica a la que Teppei conoció en el pasado. Teppei vive una experiencia que le marco para toda la vida. Paseando por el campo se encuentra a una chica malherida con una extraña armadura, es decir, a Karen. Cuando intentaba ayudarla llega un misterioso hombre que no es otro más que Metal Face, quién es el Teniente del Imperio de las Máquinas. Teppei se interpone en el camino de este hombre, pero este lo ataca y lo hiere de gravedad dejándolo abandonado a su suerte en el campo. Karen, quién milagrosa despierta, ayuda a Teppei llevándolo a su casa, donde le practica una transfusión con su propia sangre para salvarle la vida. Luego de este incidente, Karen acepta a Teppei como su discípulo y lo entrena dándole al final de su entrenamiento un guante de combate que contiene diversos mecanismos de defensa y ataque. Entonces Teppei y Bt'X deciden tomar distintos caminos, pero como suele ocurrir, uno se preocupa por lo que le pueda suceder a su "supuesto enemigo" y Bt'X ayuda a Teppei del Imperio de las Máquinas, quienes los querían capturar. Teppei le cuenta su historía a Bt'X y al saber que Karen fue su maestra, ahora tienen como cierta relación. Después de pensarlo bien, ambos toman una decisión: Bt'X ayudará a Teppei a rescatar a su hermano Koutaro, y al terminar esta aventura, Teppei lo regresará con su verdadera dueña, Karen. Así es como comienza la misión de Teppei de rescatar a su hermano, donde tendrán que enfrentar a los antiguos amigos de Karen, es decir, los Legendarios Guardianes Espirituales del Imperio de las Máquinas como Fou(Falcon), quien es muy poderoso, además de melancolico y religioso; Ron, con una actitud arrogante y creyendose el mejor de los guardianes espirituales; o Hokuto, quién es un famoso científico, que esta obsesionado con pelear y es más pacífico.

Y así, terminamos con esta pequeña cronología de animes que reseñamos durante este año de trabajo. No se preocupen, que seguiremos teniendo muchas reseñas de animes y por supuesto, sacaremos los mensajes de cada uno de ellos, además de seguirles dando dactos técnicos y curiosidades. Se me vino una frase a la mente: "El anime en México llegó para quedarse".

VIDEOJUEGOS
Los Juegos de Shonen Jump
Photo Sharing and Video Hosting at PhotobucketPor Cable

Dejamos por esta edición los videojuegos de Neo-Geo y ahora analizamos unos jueguitos interesantes, relacionados con el mundo del anime. En alguna ocasión, muchos otakus imaginamos y hasta soñamos con ver a todos nuestros personajes reunidos en un sólo juego. Actualmente, eso se hizo con la salida del Mugen, un sistema con el cual podemos combinar a varios personajes de las consolas más famosas. Consolas como Nintendo combinaron a sus personajes más famosos para pelear, lo mismo hicieron Marvel y Capcom, pero ahora Shonen Jump, de la mano de Ganbarion y Nintendo, combina a varios de los personajes más queridos por los otakus, en varios videojuegos. Conozcamos entonces cada uno de ellos.

-Jump Super Stars

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

***FICHA TÉCNICA***
Título: Jump Super Stars
Distribuidor: Ganbarion
Publicado por: Nintendo
Fecha de Publicación: 8 de Agosto del 2005
Género: Crossover/Juego de pelea en 2D
Modo de juego: 1 o 2 simultaneamente
Recomendado para todas las edades
Plataforma: Nintendo DS

Jump Super Stars es un juego de pelea en 2D que fue sacado para la consola Nintendo DS. Distribuido por Ganbarion y publicado por Nintendo, fue presentado el 8 de Agosto del 2005 en Japon, acompañado por la versión en la red de este juego. Este juego presenta a personajes de la revista japonesa de manga Weekly Shonen Jump y tiene cierta similitud en el modo de juego al famoso Super Smash Bros. El juego puede ser jugado de dos hasta cuatro jugadores y donde se tendrán que pasar 75 misiones. Koma(Panel) es el termino para los personajes que el jugador puede usar en el juego. Cada koma usa de una a 7 escuadras del panel de deck que se encuentra en la parte superior del Nintendo DS. El deck tiene 20 escuadras(4x5) para que el jugador se situe en su koma. Hay tres tipos de koma: el panel de ayuda, el panel de soporte y el panel de batalla.

El panel de ayuda es unicamente una escuadra. Ellos aparecen a ayudar a los jugadores en el juego, pero no aparecen en la pantalla de batalla. El panel de soporte son de dos a tres escuadras. Estos koma se nos mostrarán en la pantalla de batalla para ayudar al jugador, generalmente para atacar, blouqear, restaurar energía o algun otro movimiento. El panel de batalla es de cuatro a siete escuadras y en estos koma pelearemos. Cada koma representa los personajes que el jugador puede controlar en la pantalla de batalla y el jugador puede cambiar de personaje por otro koma. El jugador puede construir y poner hasta 10 komas en su deck, y cada deck debe tener por lo menos un koma de ayuda, un koma de soporte y un koma de batalla para que sea valido su uso en batalla. Hay algunos decks predeterminados que el jugador puede usar, pero que no puede cambiar o borrar. Eso es posible al intercambiar decks con amigos, pero ellos no podrán editar los decks. Los personajes en batalla pueden obtener una gran barra de energía o incrementar el máximo numero de ataques especiales.

Jump Super Stars nos presenta 32 localizaciones o stages; hay un nivel por cada manga que nos muestra a cada uno de esos personajes en el juego(cada batalla, soporte o algun otra caracteristica del personaje). Esta es la lista de las series de manga representantes de Jump para este juego.

Black Cat
Bleach
Bobobo-bo Bo-bobo
Buso Renkin
Death Note
D.Gray-man
Dragon Ball
Dr. Slump
Eyeshield 21
Gintama
Hunter × Hunter
Hikaru no Go
Ichigo 100%
JoJo's Bizarre Adventure
Reborn!
KochiKame
Mr. Fullswing
Naruto
One Piece
Pyu to Fuku! Jaguar
Rurouni Kenshin
Shaman King
Slam Dunk
Steel Ball Run
The Prince of Tennis
Yu-Gi-Oh!
YuYu Hakusho

En su primera semana de estar a la venta, Jump Super Stars vendió 220,912 copias. Con eso batieron el record de ventas rápidas para la consola Nintendo DS desde Animal Crossing: Wild World.

-Jump Ultimate Stars

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

***FICHA TÉCNICA***
Título: Jump Ultimate Stars
Distribuidor: Ganbarion
Publicado por: Nintendo
Fecha de Publicación: 23 de Noviembre del 2006
Género: Crossover/Juego de pelea en 2D
Modo de juego: Un jugador, Multijugador o Multijugador en línea
Recomendado para todas las edades
Plataforma: Nintendo DS

Jump Ultimate Stars es la secuela de Jump Super Stars, realizada por Nintendo y distribuida por Ganbarion, presentada el 23 de Noviembre del 2006. El juego vuelve a tener la misma premisa que su antecesor y sigue las bases del Super Smash Bros; no hay planes para que este juego sea realizado fuera de Japon, debido a los problemas legales que existen en cuanto a las series que representan el juego. El juego nos muestra ahora más de 300 personajes de 41 diferentes series de manga comparado a los 160 personajes de 27 series de manga que aparecían en el juego anterior. Ahora, los personajes de Hikaru no Go y Mr. Fullswing no se presentan en esta secuela.

Al igual que su antecesor, la construcción del juego se basa en el uso de komas(Panel, en Japon, se refiera a los paneles de un manga) que representan a los personajes para crear decks. Los koma vienen en varios tamaños y colores, tomando de uno a ocho bloques. De igual manera hay tres tipos de koma para poder iniciar una batalla, que son el de ayuda, soporte y batalla y cada uno tiene un diferente rol en un deck, además de que pueden ser usados en batalla. El koma de ayuda es un panel que nos puede dar una habilidad a los personajes. El koma de soporte son dos o tres paneles que representan un personaje que nos ayudará en el juego; los personajes aparecen y podrán iniciar un ataque, restablecer la habilidad de un personaje o les darán una habilidad al máximo. El koma de batalla son de cuatro a ocho komas que son usado logicamente en batalla. Ellos estan basados en varios paneles de manga que son usados para representar que tipo de ataque especial tiene el personaje. Cada koma de batalla tiene un cierta naturaleza; hay de tres tipos: laughter, power y knowledge, que actuan como Piedra, Papel o Tijeras respectivamente, es decir que power le gana a knowledge, knowledge a laughter y laughter a power. Cuando creamos un deck, el jugador debe tener al menos un tipo de koma que podrá usar en la batalla, además de que tenemos que escoger a un personaje lider. Este lider debe ser el que nos representará siempre en el deck. Dos opciones pueden ser seleccionadas automáticamente a un personaje, es decir usando los botones L o R del Nintendo DS.

La batalla comienza en una arena hecha como una página de un manga. Cada arena tiene una plataforma y obstaculos basados en las diferentes series de manga. El juego cuenta con una variedad de plataformas diferentes. Muchas son estáticas, mientras que otras se mueven, se rompen o desaparecen y reaparecen. Algunas paredes y pisos se pueden destruir. Otras nuevas variedades son el rango de los personajes y los niveles. Jump Ultimate Stars tiene cambios en el modo de juego, comparado con Jump Super Stars. Las habilidades dadas a los personajes de este juego son diferentes como atacar y hacer un nuevo ataque mientras mantenemos la guardía, además de que al instante de romper la guardia del oponente, forzamos a cambiar personajes, y podemos identificarlos con una marca verde. Tambien los personajes pueden tener una nueva habilidad llamada Ultimate Actions; cada una de ellas es diferente en cada personaje, como puede ser recuperar energía o tener un poder especial. Otra nueva característica añadida es Evolution Chart. Esta area puede ser usada por los jugadores para cambiar a sus personajes con gemas para comprar un nuevo koma. Esta es la lista de los personajes que aparecen en este juego. Los astericos marcan las series que incluyen novedades.

Black Cat
Bleach
Bobobo-bo Bo-bobo
Buso Renkin
Captain Tsubasa*
Cobra*
D.Gray-man
Death Note
Dr. Slump
Dragon Ball
Eyeshield 21
Gintama
Hokuto no Ken*
Houshin Engi*
Hunter × Hunter
I's*
Ichigo 100%
Jigoku Sensei Nube*
JoJo's Bizarre Adventure
Jungle King Ta-chan*
Katekyo Hitman Reborn!
Kinnikuman*
KochiKame
Majin Tantei Nougami Neuro*
Midori no Makibaou*
Muhyo to Rouji no Mahoritsu Soudan Jimusou*
Naruto
Ninku*
One Piece
Pyu to Fuku! Jaguar
Rokudenashi Blues*
Rurouni Kenshin
Saint Seiya*
Sakigake!! Otokojuku*
Shaman King
Slam Dunk
Taizo Mote King Saga*
The Prince of Tennis
Tottemo! Luckyman*
Yu-Gi-Oh!
YuYu Hakusho

-Battle Stadium D.O.N

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

***FICHA TÉCNICA***
Título: Battle Stadium D.O.N.
Distribuidor: 8ing, Q Entertainment
Publicado por: Bandai Namco
Fecha de Publicación: 20 de Julio del 2006
Género: Crossover/Juego de pelea en 2D
Modo de juego: Un jugador o multijugador
Recomendado para todas las edades
Plataforma: GameCube, Play Station 2

Battle Stadium D.O.N. es un juego de peleas japones que apareció para las consolas GameCube y Play Station 2. La razon del título D.O.N. se debe a que nos abrevía el título de las tres series más famosas de Jump: Dragon Ball Z, One Piece y Naruto. Similar al Super Smash Bros. los jugadores pueden moverse o no de un lugar. D.O.N. es similar a otros juegos de pelea, donde tenemos una barra de energía-poder que irá decreciendo cada vez que un jugador vaya incrementando la energía de otros peleadores. En el modo de un solo jugador, tenemos que pelear a través de 5 rondas, dos de esas misiones son seleccionadas aleatoriamente. Después, dependiendo de la dificultad escogida por el personaje, diferentes misiones nos son dadas. Terminando las misiones, el jugador puede ser recompensado con monedas que puede usar en una maquina para poder terminar las peleas. Además, hay ciertos artículos que podemos comprar para ayudar a los personajes en batalla. En el modo multijugador, podemos participar hasta cuatro jugadores.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

He aquí las habilidades de cada personajes del juego:

[ ] = Burst Mode ( ) = Special Attack

-Dragon Ball Z
Son Goku: [SSJ] (Genki Dama)
Son Gohan-Jovén-: [SSJ] (Chou Kamehameha)
Piccolo: (Kakusanyudokodan)
Trunks del Futuro: [SSJ] (Burning Flash)
Vegeta: [SSJ] (Final Flash)
Freeza: (Death Ball)
Cell: (Chou Kamehamaha)
Majin Boo: (Henka Beam)

-One Piece
Monkey D. Luffy: [Activates Gear Second] (Gomu Gomu no Hanabi)
Roronoa Zoro: (Santouryuu Ougi: San-Zen-Se-Kai)
Nami: (Tornado Tempo)
Usopp: (Usopp Pound)
Sanji: (Combo ending in Mutton Shot)
Tony Tony Chopper: (Kokutei Cross)

-Naruto
Uzumaki Naruto: [Unleashed Kyuubi Aura] (Rasengan)
Uchiha Sasuke: [Cursed Seal Lv.1 Aura] (Chidori)
Haruno Sakura: (Inner Sakura)
Hatake Kakashi: [Sharingan Kakashi] (Raikiri)
Rock Lee: [5th Gate Open] (Ura Renge)
Gaara: (Ryusa Bakuryu)

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Los escenarios de este juego son los siguientes:

-Dragon Ball Z
West City
Tenkaichi Budokai Arena
Planet Namek
Hyperbolic Time Chamber

-One Piece
The Going Merry
Baratie
Giant Jack

-Naruto
Konohagakure
Valley of The End
Forest of Death

-Original
Battles Stadium



Y así terminamos con este recorrido a los juegos de Jump, los cuales deben estar en tu colección, si cuentas con un Nintendo DS o eres un otaku de todas las series de Jump. Bueno, sólo nos resta decir: GAME OVER!!!

MÚSICA DE ANIME
M.O.V.E.
Photo Sharing and Video Hosting at PhotobucketPor Cable

La música japonesa no sólo abarca el Pop y el Rock, sino que, a últimas fechas, ha tomado otros ritmos como Dance, Hip Hop o Opera. Pues una agrupación que ha sido influenciado por estos ritmos modernos es el que a continuación presentamos. Sin duda alguna, te gustará la música del Grupo M.O.V.E., y como su nombre lo dice, traen buen ritmo y movimiento.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket
---Yuri---

***FICHA TÉCNICA***
Nombre: M.O.V.E(o también move)
Tiempo: 1997-Presente
Sello Discográfico: Avex Tune
Miembros: Yuri, Motsu y T-Kimura

.Música japonesa en movimiento

M.O.V.E.(conocido formalmente como move) es un grupo musical japones formado por tres miembros que son Yuri(Masuda Yuri) como cantante, Motsu(Segawa Mototaka) como segunda voz o el que rapea y T-Kimura(Kimura Takashi) como productor. En 1996, después de que T-Kimura decidiera abandonar el proyecto musical conocido como Favorite Blue, él formó la banda move y en 1997 realizó su primer sencillo llamado Rock it Down, pero la fama le llegó con su siguiente sencillo Around the World que fue usado para el anime Initial D. En el año 2005, el grupo "cambió" su nombre, sólo agregandole marcas de abreviación en cada una de las letras del nombre, aunque mantenían su firma con la compañía discografica Avex Tune.

M.O.V.E. es principalmente conocido por su estilo único de combinar rock, pop, electrónica, metal y un sin de géneros a cada una de sus canciones. Además, el grupo es conocido por su contribución con canciones de entrada y salida para la serie de anime Initial D. Entre estos temas estan Around the World, Rage your Dream, Break in2 the Nite, Blazin' Beat, Gamble Rumble, Dogfight y Noizy Tribe. Por si fuera, pusieron su granito de arena con el Opening de la serie Ikkitousen llamado Drivin' Through the Night, y algunas canciones como Wake Your Love que sirvieron para la serie Asobotto Robot Gokú(Monkey Typhoon), así como en los creditos finales del videojuego Dynasty Warriors.

Entre algunos datos curiosos, por ejemplo, el carro de Takumi Fujiwara de la serie Initial D, un Trueno AE86, aparece en el video promocional de su canción Freaky Planet. La versión en ingles de Freaky Planet fue usada para un concurso de Remix realizado por ACIDplanet.com. El concurso se realizó del 31 de Agosto al 31 de Octubre del 2005. El ganador del concurso tuvo su track dentro del álbum Grid; dicho track fue nombrado como Groovy Planet(London Stomp Mix). M.O.V.E. tuvo su primera aparición en un anime en el episodio 20 de Initial D: Fourth Stage. En el video promocional de su canción Raimei-Out of Control- sirvió como una especie de homenaje para la serie Initial D, donde Motsu(quien lleva como pasajero a T-Kimura) pelea con Takumi Fujiwara(quien lleva a Yuri como pasajera) en una batalla de carreras. El lado B de "Sweet Vibration" titulado Can't Quit This!!!-Knock' em out- fue usado como el tema final para el videojuego de Play Station 2 llamado Dynasty Warriors 2.

El grupo ha aparecido tres veces en los Estados Unidos. Empezaron con una presentación en Dallas, Texas como invitados musicales en la convención de anime llamada AnimeFEST en el año 2003. Su segunda presentación fue en la ciudad de Virginia en el año 2005 en la convención de anime llamada AnimeUSA(un pequeño videoclip fue incluido en su album Grid en el 2006). Su última presentación fue para festejar sus 10 años de carrera en la convención Sakura-con, localizada en Seattle, y como otro dato curioso, esta convención festejó su 10° aniversario. Hace algunos días presentaron su nuevo sencillo llamado Speed Master, trabajando en conjunto con 8Ball para hacer el soundtrack de dicho single, además de estar trabajando en su nuevo álbum Mother Ninja. Parte de la discografía de M.O.V.E. esta disponible en iTunes en los Estados Unidos.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket
---Motsu---

.Discografía
-Sencillos
Rcok It Down(1 de Octubre de 1997)
Around The World(7 de Enero de 1998)
Over Drive(18 de Marzo de 1998)
Rage Your Dream(13 de Mayo de 1998)
Break In2 The Nite(11 de Noviembre de 1998)
Platinum(30 de Junio de 1999)
Blazin' Beat(27 de Octubre de 1999)
Words Of The Mind-Brandnew Journey-(19 de Enero del 2000)
Sweet Vibration(19 de Julio del 2000)
Gamble Rumble(11 de Enero del 2001)
Super Sonic Dance(13 de Junio del 2001)
Fly Me So High(8 de Agosto del 2001)
Come Together(19 de Diciembre del 2001)
Romancing Train(6 de Febrero del 2002)
Future Breeze(26 de Junio del 2002)
Wake Your Love(20 de Noviembre del 2002)
Burning Dance-and other Japanimation songs-(25 de Junio del 2003)
Painless Pain(3 de Septiembre del 2003)
Blast My Desire(7 de Enero del 2004)
Dogfight(26 de Mayo del 2004)
Ghetto Blaster(4 de Agosto del 2004)
How To See You Again/Noizy Tribe(13 de Enero del 2005)
Freaky Planet(28 de Septiembre del 2005)
Disco Time(26 de Octubre del 2005)
Raimei-Out of Kontrol-(23 de Noviembre del 2005)
Angel Eyes(14 de Diciembre del 2005)
Systematic Fantasy/Good Day Good Time(20 de Junio del 2007)
Speed Master(22 de Agosto del 2007)

-Para iTunes en Estados Unidos
Dogfight-EP
Dogfight(English Version)
Freaky Planet/Dogfight-Single
Freaky Planet(English Version)
Dogfight(English Version)
Vagabond/Noizy Tribe/Les Rhythms Digitals Mix-EP
Vagabond(English Version)
Noizy Tribe(English Version)
Les Rhythms Digitals Mix
The Longest Movie/Cafe Roza Mad Professor Mix-Single
The Longest Movie
Cafe Roza--for Johnny & Mary--(Mad Professor Mix)

-Albums
--Original
Electrock(24 de Junio de 1998)
Worlds Of The Mind(19 de Enero del 2000)
Operation Overload 7(15 de Febrero del 2001)
Synergy(27 de Febrero del 2002)
Decadance(10 de Septiembre del 2003)
Deep Calm(28 de Enero del 2004)
Boulder(26 de Enero del 2005)
Grid(25 de Enero del 2006)

--Remix
Remixers Play Move(23 de Marzo del 2000)
Super Eurobeat presents Euro Movement(29 de Noviembre del 2000)
Hyper Techno Mix Revolution I(30 de Mayo del 2001)
Hyper Techno Mix Revolution II(25 de Julio del 2001)
Hyper Techno Mix Revolution III-Trance VS. Hard Core Techno-(11 de Octubre del 2001)
TropicanTrops(28 de Agosto del 2002)
Fast Forward-Future Breakbeatnix-(26 de Mayo del 2004)

--Best
Move Super Tune-Best Selections-(4 de Diciembre del 2002)
Rewind-Singles Collection+-(24 de Marzo del 2004)

-DVD Audio
Move Super Tune-Best Selections-(28 de Enero del 2004)

-DVD Video
Overdose Pop Star(1 de Noviembre del 2000)
Synergy Clips(13 de Marzo del 2002)
Future Breeze+Various Works(26 de Junio del 2002)
Wake Your Love DVD(20 de Noviembre del 2002)
Painless Pain DVD(3 de Septiembre del 2003)
Blast My Desire(7 de Enero del 2004)
Dogfight(26 de Mayo del 2004)

-VHS Video
Electrize(7 de Octubre de 1998)
Electrizm(1 de Noviembre del 2000)



Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket
---T-Kimura---

Bueno, con mucho movimiento terminamos con la historía de esta agrupación. Recuerden que pronto tendremos más agrupaciones del país del sol naciente en esta revista, pero por ahora me despido al ritmo de Drivin' Through The Night. Hasta la próxima.

NOTA OTAKU
2° Concurso de Cosplay Bazar de la Computación
Photo Sharing and Video Hosting at PhotobucketPor Cable

El último punto de mi "gira" cayó precisamente el día en que "oficialmente" un servidor nació. Oh, sí, lo recuerdo todo... Llegué a este mundo cuando un presidente estaba dando su informe de gobierno, para mi desgracia =P. Por si fuera poco, fue el año del temblor(18 días después) y para variar, los de registro civil me pusieron mal la fecha de mi nacimiento(cambiandolo al día 2). Bueno, no todo es desgracia en mi vida(o sí =S); y para que les platico estas cosas, mejor pasemos a un clásico, es decir, mi nota otaku, la cual ahora fue en el Bazar de la Computación y el Videojuego. Antes de pasar de lleno a la nota, quiero dar mi primera nota extra...

EXTRA!!! EXTRA!!! EN PLENA PEREGRINACIÓN A LA VILLA

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Para que vean lo que es trabajar hasta en el día en que uno nace. Un servidor no durmió del 31 al día 1 y se fue a una peregrinación a La Villa. Dicha perenigración comenzó a las 5 de la mañana en un punto cercano a mi casa, en Ecatepec y caminé un poco más de 4 horas sin parar hasta llegar a la Basilica de Guadalupe. Durante el trayecto, el grupo de seguidores venía con mucha energía, haciendo cantos alusivos a Cristo y a la Virgen. Fue alrededor de las 7:30 de la mañana cuando habíamos salido de territorio ecatepense y por cosas del destino, me uní a otro grupo de peregrinos =P(algunos dirían que me perdí XDD). Durante ese trayecto, vi más ambiente, muchos canticos, mucha gente y muchos globos, tanto así, que algunos niños los lanzaban al aire como si fuera 6 de Enero(Día de Reyes). Y no importó el cansancio de uno, sino la fe mostrada por toda este gente, que logró llegar alrededor de las 9 de la mañana a La Villa.

Ya habiendo hecho esta nota, me retiré por unas horas a revisar el lugar de la reunión que tuve al día siguiente y luego, me dirigí al lugar donde se realizaría este concurso de cosplay. Sin más preambulos, comencemos.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

.Guerra entre cosplayers

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Pero no se vayan con la finta, fue una guerra limpia y sin golpes o armas de por medio(un momento, si hubo armas y golpes... bueno, nadie salió lastimado =P). Desde dos horas antes, varios cosplayers comenzaron a preparar sus rutinas y sus disfraces. El lugar estaba más lleno que de costumbre y es que, si hay algo que atrae cualquier lugar es sin duda, el arte del cosplay.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Fue hasta las 4 de la tarde cuando comenzó el concurso de cosplay, pero se presentó un problema inesperado; primero se trató de que los concursantes pasaran al lugar del concurso, pero la gente, desesperada por querer subir, fue controlada por la seguridad del lugar. Para poder subir, una chica, que iba cosplayeada de una conejita, nos iba repartiendo una calcomania de color naranja, con la cual podriamos subir al lugar y los policias lograron poner orden, y cada 5 personas uno subía a la zona del evento. Sin embargo, eso no fue lo peor, a los que llegaron tarde y no tenían su calcomania les iban a cobrar una considerable cantidad de dinero, cosa que se me hace una falta de respeto para el público que asiste a ver un evento que, se supone era gratuito, y por supuesto, una burla para el fanático del cosplay y la cultura otaku.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

En fin, un servidor pudo llegar sin problemas al lugar del concurso. Para poner más orden en el lugar, se empezó a repartir a la gente unas banquitas para poder sentarnos y por si faltaba algo, se nos advirtió que cualquier mala palabra que se gritará y el concurso de cosplay se cancelaba, esto debido a la presencia de algunos niños y sus padres en este evento. Luego de varios minutos, un "pésimo" conductor fue presentado a los concursantes.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Con un poco más de una hora basto para disfrutar las rutinas de los participantes, y sin duda alguna, varias de ellas con toques humorísticos, destacando por supuesto los crossovers del equipo Hoka Genshiken conocido como Rurouni Bleach, al hacer combinación de Kenshin y la serie de Bleach, el D.O.N. Team, que se trataba de integrantes del Grupo Konoha México. Otras rutinas interesantes se nos fueron presentando como unas Akastukis que mostraron muchas rutinas en su poco tiempo, unas Chiis de la serie Chobits que cantaron Let Me Be With You en español y hasta se dieron un beso, Sesshomaru e Inuyasha peleando y para no variar, demostrando que es la serie del momento, hubo muchas rutinas de la serie Death Note, todas ellas bien realizadas.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Antes de empezar el concurso, hubo un pequeño reconocimiento para un mini Gohan que se presentó en el concurso, causando el aplauso general del público, mostrandonos que, desde pequeñitos ya se puede hacer cosplay. Hubo de todo, buenos cosplayers, malos cosplayers, cosplayers originales y muy bien ambiente, aunado a un conductor que, de plano, ni sabía como pronunciar los nombres de varios personajes de anime. Luego de que los "jueces implacables" deliberarán con el resultado y de que el público eligiera a sus favoritos vinieron los ganadores, los cuales fueron 15. Pero vayamos al Top 3, es decir, medalla de oro, plata y bronce en este concurso:

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket
-3° Lugar: Chii's de Chobits

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket
-2° Lugar: Rodrigo(no recuerdo el nombre de su personaje)

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket
-1° Lugar: Grupo Konoha México y su rutina de D.O.N.

Y así, termino este concurso, lleno de buen ambiente, humor y mucho entretenimiento. Ah, pero lo que ustedes quieren son imágenes, aunque, antes de pasar a eso, vamos con mi última nota extra...

EXTRA!!! EXTRA!!! COSPLAY PIRATA

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Bueno, ya nomás nos faltaba esto. Ya hay "cosplayers piratas", los cuales pude observar cerca de la zona del concurso. Unos de ellos eran egipcios y se encontraban afuera del Palacio de Bellas Artes. El otro era un marciano, el cual se encontraba en plena calle y cerca de llegar al Metro Hidalgo. En fin, o estos se quedaron dormidos y no llegaron al concurso de cosplay o de plano, ya impusieron la moda del "cosplay pirata" en nuestro país. Recuerden: Digan no a la pirateria.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Pues que creen... ya acabe por fin con mi nota otaku. Para que vean que si trabajo, hasta en el día de mi cumpleaños. Sin duda alguna, recordaré esta fecha no sólo por este día tan especial, sino porque pude festejarlo de manera diferente a otros años. Y aquí casi terminó mi gira que realice estas tres semanas, la cual tuvo punto final un día después. Pero como diría mi abuelita: "Esa ya es otra historía".

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Reportando, más que cansado y todo lleno de pastel, su amigo Cable, el reportero que no busca copiar a nadie y nadie conoce, pero que ni hace falta conocerlo. Dedico esta pequeña nota a mis amigos del GKM y del Hoka Genshiken, además de a mi mismo =P.

Más fotos en: http://s157.photobucket.com/albums/t56/Goku_Cable/Convenciones/01-09-07/?start=all

TOP OTAKU
Photo Sharing and Video Hosting at PhotobucketPor Cable

Bueno, como este es un número especial, he considerado hacer un top, top, top otaku de los números más famosos de este primer año de trabajo. No sólo fueron escogidos por el contenido, sino por las portadas que se presentaron. Bien, conozcamos la lista de los 10 elegidos:

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

1.-Revista RPG MX 9: En este número se hizo un especial a la animación y al doblaje, no sólo de México, sino de Japón. Además se habló de Megumi Hayashibara, apareciendo en portada. Esto debido a que, ese fin de semana, se realizó la 1° Convención de Animación y Doblaje, misma a la que fue la Revista RPG MX. Sin duda alguna, uno de los números más completos de esta revista.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

2.-Revista RPG MX 13: Con el inicio de año, se hizo la primera renovación a las portadas. En dicho número se hizo un death match entre Ai Yori Aoshi vs Love Hina, además de que se habló por primera vez de Oh Mi Diosa y de la mangaka Rumiko Takahashi. Este número nos sirvió de base para lo que vendría a lo largo de este año.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

3.-Revista RPG MX 20: Al llegar al número 20, se habían llegado a 6 meses de trabajo. En ese número hablamos de Happy Lesson Advance, los eventos de Marzo en Japon, además de que recordamos a las familias en el anime. Por si fuera poco, fue el único número con portada doble de este primer año, una presentando a la bella Sakura y la otra, dedicada a las mujeres en su día.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

4.-Revista RPG MX 21: El siguiente número fue especial de cosplay, dandole la importancia debida a la cultura otaku y a este bello arte. En esta edición, se hizo la cobertura del 4° Picnic Cosplay realizado por Grupo Konoha México. En portada, una Mai Shiranui en carne y hueso.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

5.-Revista RPG MX 23: Para este número se hacía el cambio al modo blog y con esto, una nueva etapa. La reseña fue de Mahou Shojo Lyrical Nanoha, además de hablar de Ryu de Street Fighter y el actor de doblaje Rene García. En lo personal, uno de los números más difíciles de sacar.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

6.-Revista RPG MX 30: En este número se llegó al noveno mes de trabajo. Fue uno de los números más entrañables ya que, recordamos la carrera de Izumi Sakai(Zard), además de hablar de Monkey Typhoon, que estaba siendo transmitida en Tv Abierta. Por si fuera poco, entró en vigor el nuevo logo para esta publicación, el cual se ve bastante bien.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

7.-Revista RPG MX 31: El número siguiente me gustó en particular, por la hermosa portada que hice con las chicas de la serie Tsuyokiss. También se habló de Karate y fue el comienzo para hablar de la saga Resident Evil.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

8.-Revista RPG MX 35: Esta edición estuvo llena de 7. Primero porque fue un especial de lo sucedido el día 07-07-07; segundo por las coberturas a los eventos otakus de ese fin de semana que fueron el Nana Day y el 5° Picnic Cosplay GKM y tercero, porque se habló con profundidad del caso de Los Simpsons y la salida de su nueva película.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

9.-Revista RPG MX 40: El número anterior fue un deleite hacerlo, ya que fue un especial de la serie Oh Mi Diosa. También hablamos de las geishas y de los eventos de la "gira de aniversario" como el 8° Aniversario del Comic's Rock Show y el Festival de Arte Oriental. En portada, la bella Belldandy.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

10.-Revista RPG MX 0: Los número 0, han sido claves para esta publicación. El primer número 0 fue el de inauguración, el día 9 de Septiembre del 2006. En dicho número se habló de Hide de Lar'c en Ciel, la noticia del supuesto regreso de voces de Los Simpsons y la noticia de la salida de la nueva serie de anime de Las Chicas Superpoderosas. Otros números 0 se presentaron en las coberturas de eventos como La Mole XXI y la TNT 13. Este número de aniversario también es número 0.

Creanme, no fue fácil escoger 10 números de los 43 que saque en este año de trabajo. Cada uno tiene su importancia y para mí, todos son número 1. Bueno, así termina este pequeño conteo, pero regresará muy pronto. Mientras, hagan su lista y decidan que es lo mejor =).

LA OPINIÓN DEL OTAKU
Gracias...
Photo Sharing and Video Hosting at PhotobucketPor Cable

En lugar de hacer mi opinión como cada semana(y creanme, tenía un tema preparado, pero lo preparo mejor para la siguiente semana), quiero ocupar este espacio para poner mi lista de agradecimientos, es decir, cada persona que me ha apoyado en algún aspecto de mi vida en estos últimos años.

Mi lista empezaría por:

-Ejemplos a seguir
Arnulfo Flores Muñoz(Mr. Flawers): Gracias por todos sus consejos. Su corazón estará siempre en esta publicación.
Romy Villamil: Mi sensei.
Jorge Hernandez(Hawk)
Fernando Martínez(Macbeth)

-Mis amigos más cercanos:
Lluvia
Hiro Keizan
Blackzero
Cromix
Isamu
Masternodra
Misaki
Saria
TJW
Axel
Anna
Lexell
Lian
Garra
Harlett
Cc!
Sakura Akane
Yushi
Lauri
Benito Card Captor
Kimberly Astrea
Baby Doll
Darth Kaoru
Belldandy
Glory
Shoso
Parvati
Gaara
Grupo Hoka Genshiken
Grupo Konoha México
Kakashi Sammael
Drack
Kotori
Kine
Sakumi
Diana(Nicole Malfoy)
Anzu Masaki
Demon Sniper
Damm
Nocturn Angel
Spyro
Tashi
Invernal
Tafinal
Yazmin-Neko
Kiyoko
Alfred
Zero
Ilse de Uchiha
Angel
Pan
Sasame_Neechan
Shining Girl
Yumiko Takemiya
Maho no Neko
Geyta
Kirby Angel
Jiraya(y su pequeña hija)

Y si faltó alguien, una pequeña disculpa... Pero muy en especial, gracias a Dios y a todos ustedes por estar leyendo esta humilde revista de este servidor. Sin tu opinión y tu aporte, además de tu crítica, tus jalones de oreja y porque no, de tu comentario, tu agradecimiento o sugerencia, esto no seguiría en pie. En esta nueva etapa, mi compromiso es darles un mejor servicio a todos ustedes y el esfuerzo será al doble, al triple o al 1000% del que se hacía antes. De verdad, a todos ustedes, MUCHAS GRACIAS!!! Y la próxima semana, mi opinión(ahora sí) de un tema que tiene que ver con el mundo otaku. Hasta la próxima.

Nota: Si no apareciste en los créditos, mandame un correo al mail de la revista y te pondré en esta lista de agradecimiento.

LA ÚLTIMA Y NOS VAMOS

EXTRA!!! EXTRA!!! SE ACABO LA FIESTA DE ANIVERSARIO DE LA REVISTA RPG MX

Así es, mis muchachones. Esta es la última y nos vamos. Si, pero la última página de esta edición de aniversario. A partir de este número, estaremos promocionando al Restaurante de comida japonesa llamado Mikafe, al cual, agradecemos por las facilidades dadas para la reunión de la Revista RPG MX la semana pasada.

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

ATENCIÓN: Si asistes un Domingo y vas con Cosplay, Mikafe te hace un descuento del 20% por $40 pesos de consumo mínimo de comida japonesa. Aprovecha esta promoción que te hacen nuestros amigos de Mikafe.

Y como último regalo, las entrevistas hechas a los actores de doblaje en el 8° Aniversario del Comic's Rock Show y las hojas que firmaron los poquitos que pudieron ir a la reunión.


---Entrevista a Kaihaimal Martinez---

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Recuerda que tu comentario, sugerencia o aporte es bienvenida. Escribenos a revistarpgmx@hotmail.com y con gusto, un servidor te atenderá. La próxima semana comenzamos con el número 41 y el segundo año de trabajo de la Revista RPG MX, además dicho número estará muy a la mexicana. Mientras, que pasen un buen fin de semana y nos vemos en la próxima edición de la Revista RPG MX.

Itekimasu!!! FIN DE LA TRANSMISIÓN

No hay comentarios.: